ワーフリ 最強 パーティ。 【ワーフリ】おすすめ最強パーティ・編成一覧【ワールドフリッパー】

【ワーフリ】水フィーバー編成のおすすめパーティ

ワーフリ 最強 パーティ

現環境のワーフリで一番強いパーティはなんだろう。 このゲームは明確な属性相性があるため、全てのボスに対応できるパーティなんてものはなく、故にあらゆる属性をバランス良く育てる必要がある。 というのが基底にあるため、最強のパーティなんてものは存在しない。 と思っていた時期が私にもありました。 最強のパーティは存在します。 光フィーバーです。 全部勝てます。 ワーフリパーティ構築備忘録《光》|jassun tkstjass 光の備忘録に書いたことと重複する説明もあるが、より練度が高まったフィーバーパの概要をまとめる。 現在基軸となっているメンバーが以下の通り。 超祝福兵器ネフティム 書いてあることが全部おかしい限定星5。 こいつのおかげ 仕業? で光フィーバーは超一線級パーティに君臨した。 全てがおかしいアビリティはメインでしか発動せず、またリーダーアビリティの倍率も狂っているのでリーダー確定。 スキルが5回リジェネのため、単独でフィーバーゲージが150稼げる。 ミニマル版祝ネフことイルミ。 基本的にはネフティムとイルミのリジェネフィーバー加速アビリティを回して速攻フィーバーを狙う。 表記がないので数値はよくわからない この二人軸のフィーバーパにぴったりな期待の新星を連れてきた。 それがこいつだ! パーティ間違えてませんか?間違えてません。 ハナビの本領は火キャラのスキルゲージ上げにあらず、その異常に短いスキルウェイトである。 ハナビを祝ネフに噛ませることで、開幕スキル使用から速攻フィーバーにつなげた後、フィーバー中にスキルリキャストが間に合う。 そうなるとネフティムのスキル二番目の恩恵も受けれるし更に爆弾祭りでフィーバーパの苦手なザコ駆除もできる。 こいつは全キャラの中で2番目に多くのマルチボールを出すことが出来、その数5個。 つまり125もゲージが貯まる。 フィーバーキャラでもないのにイルミさんと同等だぜ! というわけでこのパーティにおいてはスキルがかなりメチャクチャな性能になる。 トリッキーなシナジーを見つけるのはパーティ構築の醍醐味わね。 その分アビリティは大したシナジーがないが、スキルがメチャクチャなのでまま、誤差やろ。 ソロのカースアークエギル超級 以下超カス なら560なのであと一人リジェネキャラを噛ませれば足りる。 祝ネフ ハナビ イルミ リジェネキャラ で基本的な軸が完成するので、あとは仮想敵によって組み替えていく。 通常ネフティムを組み込むとさらに多くのフィーバー値を稼げるが、まあ上記の通りいなくても成り立つ。 ただ、いればフィーバーが終わらず素晴らしいのは言うまでもない。 マルチだと超カスでもフィーバーゲージが1000必要のため、速攻フィーバーには構成を考え直す必要がある。 私は今超カスをソロで破壊するためにパーティを組んでおり、現在こうなっている。 通常ネフを持っていないので、持ってる人は以下読まなくていいです。 適当にネフでイルミ挟んでなんかフィーバーしてたら勝てるんちゃう?もうオートでもいいよ。 武器はスクリプチャーさえあれば好きなのでいいんじゃないか、ライトセーバーもないしな。 バカみたいに武器ガチャ回したときになんか2枚出てきたウコンバサラがもったいないからなんとなく使ってる。 アドミニのフィーバー槍でも別にいいと思う。 上で説明した3枠以外の説明をしていく。 超級はとにかく敵のダメージが痛く、ラーゼルトをフィルターにしないと即座に全滅もあり得る 特に後半の発狂モード リジェネ要員が3枠おり、またイルミのスキルが盾役を優先して回復する優秀な性能のため、マインにバカスカ当たったりしなければ最後まで持つ。 影カスの玉が地味に一発1000ぐらいあるので注意。 気づけばやたら削れてるのはこいつのせいだったりする。 発狂モードブレイク要員 発狂モード この記事書いてるときに名前をつけた とは、超カスが体力半分を切ったぐらいで突然メチャクチャ大量のザコを呼び出し、画面一番奥に陣取り、ブレイク技を使い始める最悪の行動である。 3匹目のエギル4回ぐらいやってこない? 光フィーバーの弱点として打点が素殴りしかないことがあり、大量のザコをかいくぐって大量の弱点を短い時間でブレイクするのはメチャクチャに厳しい。 フィーバーしていればダウンゴリ押しでなんとかならなくもないが、それだけに頼るのはすこし不安である。 もう闇おじしかねぇ、全部破壊してくれ。 カーラいるならカーラでも可。 ないならラナーとか。 とにかく発狂ブレイクを潰せる手段を用意していたほうがいいとやってて思った。 ラナーは雑魚駆除まで手が回らないから苦手かな……でもフィーバー中の殴り速度は上がるんだよね。 闇おじを発狂の開幕に合わせて使えればほぼザコが滅びるため、闇おじ・オーラが切れたあとでもパワフリでブレイクを狙いやすい。 時間稼ぎしてる間にフィーバーすれば御の字。 初っ端と終盤のダーク・渦によるデバフ祭りディスペル要員。 リジェネそのものは星3なのであまり大した数値ではない。 初っ端の闇耐性ダウンを放置しておくとラーゼルトが死ぬ要因になりかねないので注意。 さらに発狂モードの闇渦は2秒ごとに666食らう狂った毒を付与してくるので解除しないとかなりマズイ。 そもそもラーゼルトも死んでる! ブレイク技には闇おじを合わせれれば一番いいが、間に合わず入ってしまった場合の保険として入れている。 このパーティの動かし方は以下の通り。 開幕祝ネフ ハナビのスキル、少し遅らせダーク渦を打ってきてからラーゼルト コリーナのスキルでフィーバー。 リジェネ役はできれば交互に打ちたいが、祝ネフ ハナビはウェイトが軽く、ラーゼルト コリーナは重いので特に意識せずとも交互に打つ形になっていく。 フィーバーして少しゲージを消耗してからイルミ 闇おじ フィーバーして即使うとイルミ玉の分のフィーバー上昇が無駄になり、以降のフィーバー管理が困難になる。 祝ネフのスキルがリキャストするので即打ち、ここからギリギリになるがラーゼルト コリーナを間に合わせられれば安牌、一匹目はフィーバーを一度も切らさず殺せる。 カスバインドとかいうクソ演出のせいでフィーバーが切れがち。 切れたらスキルを整え、2回目のフィーバーもできるだけ維持できるように動く。 こっからかなりアドリブになってくるのであまり言えることがないが、一匹目を1フィーバーで片付けれていたらかなり安定して最後まで行ける。 あとはマイン踏むな、影カスの玉当たるな、ブレイク阻止しろ、以上。 もうすでに手に入らないキャラの記事書いてどうするんだとも思うが、まあ日記だし 無敵 光フィーバーは本当に異常性能だが、さすがに非有利超級行けるほどではないので注意。 というのもカス とヤドカリ? 以外はマルチだとフィーバーゲージがやたらに長く 一回目から1430、二回目は1788、三回目は……… 、普通に有利属性で殴ったほうがマシみたいな調整になっている。 被弾も2倍になるしな。 ただまあ、フィーバーできるならうれしいのは間違いないので考察の余地はある。 イベントの超級は多少ゲージ軽いのかソロでもマルチでも撃破報告があった。 非有利の超級行くならムラクモとかつっこんでメチャクチャダウンに特化すればサポートとして有力かもしれないな。 みんなもフィーバーして超カスをボコボコにしよう!祝ネフない人は、なんかエリヤとかつかおう!!!.

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【ワーフリ】おすすめ最強パーティ・編成一覧【ワールドフリッパー】

ワーフリ 最強 パーティ

ワーフリのパーティ構築語りがしてぇ…する ワーフリことワールドフリッパーについてはご存知だろうか、知らない人はこんな記事読んでないでDLして来てくれ。 この記事の意図するところについては雷の備忘録で書いたので、そちらの冒頭部分を参照ください。 ワーフリパーティ構築備忘録《雷》|jassun tkstjass 今回は水パだ。 雷についで育っているうちの主力だ。 これもなかなか変則的なパーティになっており、テーマは「毒と素殴り」だ。 このパーティには2本柱がおり、まずリーダーがこの少女。 性能を見よう。 水キャラの毒ダメージ5割増し 2. 自分が毒食らってる相手に与えるダメージ増加 3. ひたすら殴り続けて有無を言わさず殺すのだ。 そこで登場するのが彼女の師匠、このパーティのもう一柱スイゼンくんだ。 6章で活躍してましたね、彼がミズチを拾ったらしいです。 腹に一物抱えたショタかわいいね。 体力増加 2. 自分の毒ダメージ増加 3. 水キャラが毒食らってる相手に与えるダメージ増加 3アビがミズチと被っていてよさそうだがなんか地味、だと思うだろうが彼のヤバさはスキルにある まず、一定時間自分の周りにまあまあ広い判定を発生させるタイプのスキルでかなり当てやすい。 ボスついでに周囲のザコも巻き込める。 そしてノリでLv. 5まで上げてしまった。 結果毒一発で18k、18000出る !?!? 当然持続ダメージなので毎秒18000だ!疫病かなにか? もはや素殴りよりつよい、パーティのコンセプト食うな。 この2人でパーティの根幹は固まった、後はひたすらサポートを置いていこう。 サブの毒要因ザール スイゼンの毒が切れたときにサッと撃って特攻を継続させるのが仕事。 威力は大したことないがビームなので確実に当たるのが強み、ミズチのスキル当てにくいんじゃ。 とにかく毒にさえしていれば特攻が持続するので、すぐにスキルを使わず保険にとっておくプレイングが大事。 ついでにアビリティも前2人と同じく毒特攻関連なので合致しておりうれしい、もうちょい育てたいね。 コンボ稼ぎになにが重要か、貫通と浮遊だな。 コンボを稼ぎたかったら浮遊しろ、ついでに貫通で邪魔なザコをどかせ、風パもそう言っている。 飄々槍兄貴 何入れるか困ってたらガチャから出てきて貫通なので入れた。 スキルとアビ1で直接攻撃のダメージアップするのもシナジーあっていいね。 アビ2の倍率がえげつねぇのでリーダーの方にユニゾンした方がいいんじゃねぇのかとか、でも突進技は劇毒ショタのスキルと相性いいなとか、パーティ構築は難しいな。 風パのサブに絶対入ってるフクロウ、今回はこっちに出張してもらった。 浮遊って書いてるし浮遊したら強くなるし効果時間伸びるし最高だな。 コンボしようぜ! 何がありがたいって別に風である必要なにもないんだよな、どこでも出張浮遊鳥。 この3キャラは誰に誰をつけるか、かなり悩ましくころころ変えている。 とりあえずスキルウェイトとかの関係でこの形に落ち着いてはいるが、さっきアリス引いたのでまた再考の余地が出てきてしまった。 しまったとかいってるけどこれが楽しいのよね。 あとこの構成だと回復がなく持久戦に不利なので、たまに王子に出張してもらったりしてる。 最悪ザール抜いても陰陽師2人で成り立つので拡張性が広く遊び甲斐があるパーティ。 最後に装備 とにかく毒にしないと始まらないのでスイゼンにチャージ短縮、ザールに毒特攻玉。 一応おんなじ効果の装備もう一個あるけど、陰陽師パだから人妖百鬼夜行を装備させたかった、以上。 まとめると、毒にして浮いて殴って殺すパーティ。 毒のおかげでクソのようなステージでも持続攻撃力があり、またコンボを狙わないといけないのでそこそこ動きを考えながらやらないといけないパーティ。 フィーバーパもそうだけど、思い通り事が進んだときうまぶれるパーティはモチベーションに繋がるので、動かしてて楽しいというのは個人的にかなり重要ポイント。 みんなも毒々撲殺修羅を体験しよう!!!.

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【パズドラ】最強リーダーキャラランキング|エヴァコラボの暫定評価を更新

ワーフリ 最強 パーティ

現環境のワーフリで一番強いパーティはなんだろう。 このゲームは明確な属性相性があるため、全てのボスに対応できるパーティなんてものはなく、故にあらゆる属性をバランス良く育てる必要がある。 というのが基底にあるため、最強のパーティなんてものは存在しない。 と思っていた時期が私にもありました。 最強のパーティは存在します。 光フィーバーです。 全部勝てます。 ワーフリパーティ構築備忘録《光》|jassun tkstjass 光の備忘録に書いたことと重複する説明もあるが、より練度が高まったフィーバーパの概要をまとめる。 現在基軸となっているメンバーが以下の通り。 超祝福兵器ネフティム 書いてあることが全部おかしい限定星5。 こいつのおかげ 仕業? で光フィーバーは超一線級パーティに君臨した。 全てがおかしいアビリティはメインでしか発動せず、またリーダーアビリティの倍率も狂っているのでリーダー確定。 スキルが5回リジェネのため、単独でフィーバーゲージが150稼げる。 ミニマル版祝ネフことイルミ。 基本的にはネフティムとイルミのリジェネフィーバー加速アビリティを回して速攻フィーバーを狙う。 表記がないので数値はよくわからない この二人軸のフィーバーパにぴったりな期待の新星を連れてきた。 それがこいつだ! パーティ間違えてませんか?間違えてません。 ハナビの本領は火キャラのスキルゲージ上げにあらず、その異常に短いスキルウェイトである。 ハナビを祝ネフに噛ませることで、開幕スキル使用から速攻フィーバーにつなげた後、フィーバー中にスキルリキャストが間に合う。 そうなるとネフティムのスキル二番目の恩恵も受けれるし更に爆弾祭りでフィーバーパの苦手なザコ駆除もできる。 こいつは全キャラの中で2番目に多くのマルチボールを出すことが出来、その数5個。 つまり125もゲージが貯まる。 フィーバーキャラでもないのにイルミさんと同等だぜ! というわけでこのパーティにおいてはスキルがかなりメチャクチャな性能になる。 トリッキーなシナジーを見つけるのはパーティ構築の醍醐味わね。 その分アビリティは大したシナジーがないが、スキルがメチャクチャなのでまま、誤差やろ。 ソロのカースアークエギル超級 以下超カス なら560なのであと一人リジェネキャラを噛ませれば足りる。 祝ネフ ハナビ イルミ リジェネキャラ で基本的な軸が完成するので、あとは仮想敵によって組み替えていく。 通常ネフティムを組み込むとさらに多くのフィーバー値を稼げるが、まあ上記の通りいなくても成り立つ。 ただ、いればフィーバーが終わらず素晴らしいのは言うまでもない。 マルチだと超カスでもフィーバーゲージが1000必要のため、速攻フィーバーには構成を考え直す必要がある。 私は今超カスをソロで破壊するためにパーティを組んでおり、現在こうなっている。 通常ネフを持っていないので、持ってる人は以下読まなくていいです。 適当にネフでイルミ挟んでなんかフィーバーしてたら勝てるんちゃう?もうオートでもいいよ。 武器はスクリプチャーさえあれば好きなのでいいんじゃないか、ライトセーバーもないしな。 バカみたいに武器ガチャ回したときになんか2枚出てきたウコンバサラがもったいないからなんとなく使ってる。 アドミニのフィーバー槍でも別にいいと思う。 上で説明した3枠以外の説明をしていく。 超級はとにかく敵のダメージが痛く、ラーゼルトをフィルターにしないと即座に全滅もあり得る 特に後半の発狂モード リジェネ要員が3枠おり、またイルミのスキルが盾役を優先して回復する優秀な性能のため、マインにバカスカ当たったりしなければ最後まで持つ。 影カスの玉が地味に一発1000ぐらいあるので注意。 気づけばやたら削れてるのはこいつのせいだったりする。 発狂モードブレイク要員 発狂モード この記事書いてるときに名前をつけた とは、超カスが体力半分を切ったぐらいで突然メチャクチャ大量のザコを呼び出し、画面一番奥に陣取り、ブレイク技を使い始める最悪の行動である。 3匹目のエギル4回ぐらいやってこない? 光フィーバーの弱点として打点が素殴りしかないことがあり、大量のザコをかいくぐって大量の弱点を短い時間でブレイクするのはメチャクチャに厳しい。 フィーバーしていればダウンゴリ押しでなんとかならなくもないが、それだけに頼るのはすこし不安である。 もう闇おじしかねぇ、全部破壊してくれ。 カーラいるならカーラでも可。 ないならラナーとか。 とにかく発狂ブレイクを潰せる手段を用意していたほうがいいとやってて思った。 ラナーは雑魚駆除まで手が回らないから苦手かな……でもフィーバー中の殴り速度は上がるんだよね。 闇おじを発狂の開幕に合わせて使えればほぼザコが滅びるため、闇おじ・オーラが切れたあとでもパワフリでブレイクを狙いやすい。 時間稼ぎしてる間にフィーバーすれば御の字。 初っ端と終盤のダーク・渦によるデバフ祭りディスペル要員。 リジェネそのものは星3なのであまり大した数値ではない。 初っ端の闇耐性ダウンを放置しておくとラーゼルトが死ぬ要因になりかねないので注意。 さらに発狂モードの闇渦は2秒ごとに666食らう狂った毒を付与してくるので解除しないとかなりマズイ。 そもそもラーゼルトも死んでる! ブレイク技には闇おじを合わせれれば一番いいが、間に合わず入ってしまった場合の保険として入れている。 このパーティの動かし方は以下の通り。 開幕祝ネフ ハナビのスキル、少し遅らせダーク渦を打ってきてからラーゼルト コリーナのスキルでフィーバー。 リジェネ役はできれば交互に打ちたいが、祝ネフ ハナビはウェイトが軽く、ラーゼルト コリーナは重いので特に意識せずとも交互に打つ形になっていく。 フィーバーして少しゲージを消耗してからイルミ 闇おじ フィーバーして即使うとイルミ玉の分のフィーバー上昇が無駄になり、以降のフィーバー管理が困難になる。 祝ネフのスキルがリキャストするので即打ち、ここからギリギリになるがラーゼルト コリーナを間に合わせられれば安牌、一匹目はフィーバーを一度も切らさず殺せる。 カスバインドとかいうクソ演出のせいでフィーバーが切れがち。 切れたらスキルを整え、2回目のフィーバーもできるだけ維持できるように動く。 こっからかなりアドリブになってくるのであまり言えることがないが、一匹目を1フィーバーで片付けれていたらかなり安定して最後まで行ける。 あとはマイン踏むな、影カスの玉当たるな、ブレイク阻止しろ、以上。 もうすでに手に入らないキャラの記事書いてどうするんだとも思うが、まあ日記だし 無敵 光フィーバーは本当に異常性能だが、さすがに非有利超級行けるほどではないので注意。 というのもカス とヤドカリ? 以外はマルチだとフィーバーゲージがやたらに長く 一回目から1430、二回目は1788、三回目は……… 、普通に有利属性で殴ったほうがマシみたいな調整になっている。 被弾も2倍になるしな。 ただまあ、フィーバーできるならうれしいのは間違いないので考察の余地はある。 イベントの超級は多少ゲージ軽いのかソロでもマルチでも撃破報告があった。 非有利の超級行くならムラクモとかつっこんでメチャクチャダウンに特化すればサポートとして有力かもしれないな。 みんなもフィーバーして超カスをボコボコにしよう!祝ネフない人は、なんかエリヤとかつかおう!!!.

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