クロス レイズ クエスト。 黄金の意志

『ジージェネ クロスレイズ』発売日や早期購入特典が判明

クロス レイズ クエスト

最初に ・難しい、又はわかりにくいと感じたもののみ記載していきます。 ・MSのGETゲージは生産登録していればそのキャラクターが出た瞬間に達成扱いになるのでGETゲージを稼ぐより早い場合有り。 ・戦艦のGETゲージはMSと違い先に生産登録をして達成の流れができないためきちんと稼ぐ必要有り。 プトレマイオス2やアークエンジェルなどが該当します。 ・〇回戦闘系は勢いで倒しそうな場合は防御や回避で戦闘回数を稼ぐ。 ・〇ターン以内に到達系は基本的に全力で突っ込ませる必要有り。 とりあえず対象を全力で移動させ、残った機体でそれを通せるように調整して行くのが良い。 攻略 No. 19 最大の理解者(ガンダムW) 4ターン以内にMD25体撃破した上で五飛でトレーズを撃破。 MD25体は育ってないときつい物がある上に撃破数が表示されないので自力で記憶する必要がある。 ある程度育ってから戦艦連携で撃破していき、メニューの部隊表からパイロットを選択、このステージの撃破数を確認していくのが楽。 トレーズは五飛一人だと苦戦する場合があるので他のガンダムを援護に向かわせるといい。 28 Gパイロットの覚悟(G-UNIT) Stage4でルーナとソリスを撃破するだけ。 ガンダムグリープが強いのでグリープで戦い、ジェミナスは防御や回避などで凌ぐ事。 また、同じ遊撃グループなのでお互いにエリア範囲内に居れば支援攻撃、防御ができるので近づけておく事。 46 エンデミュオンの鷹(SEED Stage3でムウで敵を5体撃破。 ムウが出るのが途中からの上に数ターンで撤退する。 対策としてはダメージコントロールをつけた戦艦連携・遊撃連携で敵を削りムウにトドメを刺させる事。 これでかなり楽になる。 初期位置の右下、左下に居る敵も残して削っておくと良い感じ。 残しておくと下に現れる3体と残した2体で5体達成できるので更に楽。 52 ブーステッドマン (SEED) Stage7でイベント後にオルガ、クロト、シャニの3人を撃破する。 難しい訳ではないが補足しておくとイベント前に3人を撃破してOK。 撃破してもイベント後に再出撃してきて、それらを撃破するとクエスト達成。 シークレットもクエストも同時にこなせるのでイベント前後は両方撃破したい。 75 奪われたアストレイ(アストレイ) Stage3でノーダメージでロウがレッドフレームに乗り移る。 他の機体に惑わされず全力で下に2回移動すると3ターン目に乗り移れる。 狙われたら回避する事を祈る。 89 忠実なる剣士(DESTINY Stage8でレイでガーティ・ルーを撃破。 かなり右の方に出現するため急ぐ必要有り。 デスティニー、レジェンド、ブラストインパルスの3体だけで戦艦撃破まで持っていけるためチャンスステップを活用して全力で右に進ませよう。 128 人類革新連盟(ダブルオー Stage6で真の超兵状態のアレルヤでソーマを撃破。 一度アレルヤとソーマを戦闘させるとイベントが発生して真の超兵状態になる。 その状態で撃破するだけ。 141 変化する意思(ダブルオー) Stage7のミッションステージで3ターン以内にオートマン15体撃破 このオートマトンは時計回りに移動していたので、こちらは反時計回りに動けばいい。 自分のターンで数体撃破しながら違うグループの移動先にエクシアを配置し、相手ターンに反撃で殲滅を繰り返すだけで行ける。 156 TRANS-AM・BURST Stage13で同ターン内にオートマトンを35機以上撃破。 オートマトンは36機いるので残していいのは1機のみ。 登場ターンにそのまま殲滅可能。 チャンスステップや戦艦連携を活かして敵を倒しつつ、 ・カティ上のジンクスをプトレマイオスの上 ・カティ左のジンクスをカティの左上 ・コーラサワーをカティの左下 ・Oガンダムをプトレマイオスをカティの下 ・カタロン下の機体をカタロンの下 ・カタロン右の機体をカタロンの右下 ・カタロン上の機体をカタロンの右上 に移動させ、反撃で一掃可能。 オートマトンは移動3+射程3で6マス先に攻撃可能なので攻撃してもらえる位置に移動させよう。 事前に倒しておく必要がある敵は左上、右上、中央下、一番左中央、一番右中央。 この辺りの敵を倒しながら上に書いた場所に機体を配置すれば一掃できます。 その後、敵を殲滅する必要があるためクエスト達成時点で一度クイックセーブをしておき、やり直しながら頑張って突破しよう。 ティエレンのカーボンネット、Oガンダムとプトレマイオスとカティとジンクスが主戦力。 カタロン戦艦などは的にしかならないので落ちても良い。 きっちり支援、連携を活用する事。 167 命の重み(ダブルオーF) STAGE5でフォンがブリンク、ヒクサーがブラックセファーラジエルを撃破。 順番はどちらでもいい。 特に誘導したり手加減したりする必要はない。 220 復讐(鉄血のオルフェンズ) Stage9のミッションステージでヴィダールがノーダメージ。 圧倒的に強い訳ではないので普通に被弾する。 支援できるようにお互いを近づけ、狙われたらひたすら支援防御を選択してダメージを押し付けると楽。 念のためクイックセーブをこまめにすると安全。 252 , No. 254 遊撃の奴2種類 遊撃グループ8体で1体or8体に遊撃連携 一部のステージでしか遊撃グループ8体出撃できないので達成できるのは各ストーリーの最終ステージとかぐらいなもの。 終盤のステージに出撃する時、確認して8体出撃できそうなら忘れないうちに取っておくと良い。 イベントを起こし、一番強い敵を出現させ、それを倒すと敵の増援が打ち止めになりクエストが達成できなくなる。 イベントを起こさないよう1体だけ対象の敵を残しておき、ひたすら敵が出なくなるまで殲滅するとクエスト達成できます。 イベントを起こした後の強い敵を残してもいいが、火力が高いので要注意。 その他、わかりにくいもの ・レディ・アンがトレーズの意思を理解 ・ピスケットの仇を取る ・マクギリス・ファリド事件を解決 の3種類は条件不明。 普通にクリアしていたら達成していたため、特に条件はないのかもしれない。 念のために ・レディアンは生存させてクリア ・アインを三日月で撃破 ・マクギリスでガエリオ撃破 をきちんとこなしておいたのでもし達成できない事があれば参考程度に….

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クロス レイズ クエスト

バグ・誤記 特定ステージ編 ナタルの裏切り• にて、イベント発生後アークエンジェルの副長枠にナタル・バジルールが現れる。 機体・戦闘編 機体グラフィックのミス疑惑• のアーマーシュナイダーがククリナイフでなくコンバットナイフ型• の膝のポイントが白い 本来は黒 Ver. 60、エキスパンション・パック導入後 効果と表示の差異• アビリティを持つキャラを戦艦グループの隊員に配置すると「DISABLED」の表示が出るが、問題なく機能する。 効果条件の関係から、警告表示が出ることのほうが不具合。 クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう• クエスト「最終試練:ZERO」「最終試練:F」はクエスト達成条件の一部を満たさなくても達成扱いとなる。 上記クエストが出現している状態で、内にてそれぞれの条件をクリアすると発生。 なおクエストはいずれかのステージにて難易度INFERNOレベル40以上をクリアしていると出現する。 増援機体の遊撃連携が使用不可になる• にて増援として出現するティエリアは、出現したターンに限り遊撃連携を発動できなくなっている。 次のターンからは使用可能。 なお、チームには入ってる扱いとなる為、出現ターン内でもティエリア以外から発動すれば問題ない。 次回アップデート修正告知あり トロフィー獲得フラグミス• ゲーム本編の要素をコンプしても「伝説の力」「革新の扉」を獲得できない。 エキスパンション・パックの範囲が含まれてしまったことによるミス?。 クリアフラグ未達• 「狙われたMO-V」を難易度HELLでクリアした場合、クリアチェックが付かず次ステージが解禁されない。 HELLでプレイし続ければ無限に初回クリア報酬を入手できるが、1ステージが長い為効率は良くない。 レオの叫びを学習するELS• でレオと他のELSを連携攻撃で同時に倒すと発生。 倒したELSの数-1回分、レオ撃破後のイベントが連続で流れだす。 スキップも可能で実害は薄い。 限界突破環境における成長率設定のミス• レベル100以降、本来覚醒が伸びる設定なのに伸びなくなる。 攻略本にて成長タイプ「覚醒2 覚醒あり 」に分類されているキャラが対象。 アディン・ムウ・シン・キラ DESTINY ・ラクス DESTINY ・アレルヤ 第2期 ・ティエリア 第2期 ・ピーリス(第2期)・刹那 劇場版 ・エルンスト・レッセル• カリス(X)・ゼハート・ラライヤ• クエスト「革命の風」でアリアンロッド艦隊所属機、「平和と秩序の番人」で革命軍所属機と、クエスト名と入手内容が逆。 その他• 「鉄血」ステージ9でゲストの三日月とハシュマルを交戦させた時「使ってやるからもっとよこせ」、戦闘中の字幕は「使ってやるから、もっと寄越せ」と表記ゆれ。 アルジの「ウォォォーーッ! 」がどう聴いても「イヤァーーッ! 」など、字幕と実際の発音が合わない戦闘ボイスが多い。 戦闘ボイスが再生されない時がある。 武装のSE再生や他の演出との兼ね合い、ないし台詞の長さと演出の長さが合わないことが原因?。 グループ派遣の推奨編成の欄にて、「適正」と表記されているのは全て誤りで、正しくは「適性」。 20 クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう• 016「オペレーション・デイブレイク」がバード形態のバスターライフルで倒しても達成されていた。 おそらく達成トリガーの設定が「ゲストのヒイロ機の武装1を使って倒す」になっており、MS形態のビームサーベルと同じ位置にあるバード形態のバスターライフルでもフラグが達成可能になっている。 進行不可バグ• でフラウロスをマップ2に置いた状態でイベントを発生させるとゲームが停止した。 使用適性ミス• の105mmマシンガンに宇宙適性がない為使用できなかった。 バリアのEN消費が表記と大きく異なる• とのバリア発動時のEN消費量が 50 とアビリティ説明文と大きく異なっていた。 支援防御時に別機体に効果が移る• に支援防御をさせると、アブゾーブシステムのEN回復効果が支援防御された側のユニットにかかる。 表示機体ミス• SEED DESTINY最終話「選ばれた未来」の選択画面の2機がストライクフリーダムガンダムとインフィニットジャスティスガンダムではなく、フリーダムとジャスティスとなっていた。 派遣報酬がもらえない• 報告を見る限り時短アイテムでの即終了が一因かも?• 修正パッチをインストールしても、初回クリア時以降は確率で入手可能なのは仕様なので繰り返し該当するグループ派遣を何度か行なう必要があるとの見解。 ELS大移動• にて、マップ中腹にいるアビリティホルダーの中型ELSをELSヴォルガに擬態させると画面が斜め左上に大きくスクロールする。 画面は表示枠を飛び出して大きくズレるが、何かボタンを押すと戻る。 元々いたELS と擬態したELSヴォルガ は消滅しており、マップの左上隅にELSヴォルガが出現する。 これらは消えたELSとは違う個体で、左のELSを消すと「情報解析」、右のELSを消すと「機械知識」を持った個体が出現する。 これらは通常通りプレイ・イベント発生させた場合は出現しなかったホルダーである。 これを発生させてしまった場合、元々の中型ELSが持っていた「忍耐力」や「反射神経」は入手できなくなる。 20アップデートで擬態時の画面大移動と出現位置は調整されたが、アビリティホルダーのロスト・交代は仕様として残された模様。 クエスト「出 生 の引き金」、アニメ29話タイトルは「出 世 の引き金」。 Ver. 40 ダメージ表示ミス• にて、プトレマイオス2のTRANS-AMを戦闘アニメを見た場合、与えたダメージのうち底力で水増しされる分が画面に適用されないことを確認。 実際のダメージが敵の撃墜に届く数値の場合、敵のHPゲージがまだ残っているにも関わらず撃墜演出が発生する。 ガンダムハルート 最終決戦仕様 のTRANS-AMの戦闘演出では与えたダメージが表示されず、画面左上の敵HPゲージも変動しない。 戦闘終了直前のトータルダメージ表示も撃墜時は非表示、支援攻撃参加時もハルートの分は数値が合算されない。 影響があるのは表示のみで、実際の合計ダメージで撃墜に至れば表示上のHPが残ったまま撃墜演出に移る。 高難易度なのに敵が弱い• 難易度を上げてプレイしても敵の戦闘力がNORMALのままのシナリオがある。 当然SCOREもNORMAL水準。 ただし支援攻撃・防御やアビリティの質は難易度通り。 確認されているのは、、、。 派遣アイテムが手に入らない• 、、の前哨戦でチャレンジを攻略しても派遣アイテムが手に入らない。 SCOREボーナスは獲得可能。 射程過剰延長• Ver1. 60修正確認・時期不明を含む クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう• 098「還るべき場所」がエターナルで撃破しても達成される。 ダメージ表示演出ミス• ガンダムハルート 最終決戦仕様 のGNシザービットの戦闘演出では、GNシザービットの分のダメージ表記が残ったまま次のユニットの演出に飛ぶ。 おそらく戦闘演出が極端に短い所為。 表示のみの影響で、実際のダメージには影響はない。 の初期配置で登場するオルガ・クロト・シャニを一括で連携に巻き込んで戦闘アニメをスキップせずに見た場合、画面左のHPゲージが変動しない機体が出る。 実際のダメージ・撃墜処理と経験値獲得は通常通り行われる。 いずれも1. 60で再現とれず レベルアップ経験値の違い• ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、ガンダムAGE-2ノーマルを変形させるとMS形態よりも所要経験値が低くなっていた。 クエストが表記と異なる条件で達成されてしまう• 179「木星有人探査計画」でプトレマイオス2改で撃破した場合も達成される。 クエスト「銀仮面の男」「火消しの風」の達成条件に「生産 登録 リストに登録する」とテンプレート外れの記載。 プロフィールにおいて、以下の誤記の修正を確認.

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