リング新台スロット天井。 Sリング 強襲の連鎖 (6号機)スロット新台

リング 終焉ノ刻 スロット 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析

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目次 天井詳細 通常時 896G消化で「井戸ステージ」へ移行。 井戸ステージを33G消化orレア役成立時の抽選で 「SPIRAL BONUS」に当選。 井戸ステージ経由のSPIRAL BONUSは、 AT上位モードスタートとなる。 [NET(ネット)] 2020年8月3日(月)導入開始• [Bisty(ビスティ)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Sammy(サミー)] 2020年7月6日(月)導入開始• [WORLD(ワールド)]• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)] 2020年5月18日(月)導入開始• [Carmina(カルミナ)]• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月17日(月)導入開始• [SANKYO(三共)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)]• [FUJI(藤商事)]• [KYORAKU(京楽)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)].

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リング恐襲ノ連鎖 スロット新台|初打ち感想 評価 評判まとめ

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レア役でAT「SPIRAL BONUS」を抽選• Sリング 恐襲ノ連鎖で勝つための天井・ゾーン・有利区間ランプ・リセット狙い目のゲーム数・やめどき Sリング 恐襲ノ連鎖で勝つための狙い目・やめどき 天井狙い目 500ゲーム手前 ゾーン・周期狙い目 調査中 早送りシステム狙い目 調査中 リセット狙い 調査中 有利区間ランプ狙い なし やめどき AT当選後、引き戻しゾーン抜けやめ。 天井狙い目詳細・天井期待値 *設定1、ボーナスorAT終了後有利区間ランプ消灯でやめ *ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出 *モード滞在率・早送りは開始ゲーム数時点での平均値とする *平均純増2. また、384ゲームはモードA、Bのゾーンと重なるので、もしかすると狙えるレベルになるかもしれませんね。 大事を見て現状は500ゲーム手前から狙うのがベターです。 また、チャンスモード天井、モードA、Bのゾーンである384ゲームも狙えるかもしれません。 早送りシステム狙い目詳細 早送りシステムは、スイカ成立時に井戸ステージまで早送り、すなわちスイカで井戸ステージ抽選を行っております。 液晶右下に表示されている確率と完全リンクしているため、確率が高ければ高いほどスイカ成立時に井戸ステージに移行します。 井戸ステージはボーナス以上確定ですので、確率次第では確実に狙い目になりそうです。 スイカ確率がでしだい、調整していきます。 リセット狙い詳細 調査中 有利区間ランプ狙い詳細 なし やめどき詳細 AT当選後、引き戻しゾーン抜けやめ。 スポンサーリンク Sリング 恐襲ノ連鎖のリール配列・打ち方 Sリング 恐襲ノ連鎖のリール配列、打ち方を解説します。 リール配列 C 1998「リング」「らせん」製作委員会 通常時の打ち方 左リール枠上、上段にBAR狙いでチェリーをフォロー 中段チェリー停止時 中段チェリーになります。 中・右リールは適当押し。 角チェリー停止時 弱チェリー or 強チェリーになります。 弱チェリー 右リール中段にボーナス絵柄非停止 強チェリー 右リール中段にボーナス絵柄停止 枠内スイカ停止時 スイカ or チャンス目Bになります。 チャンス目 チャンス目は以下の通りになります。 2 97. 4 98. 8 100. 6 104. 7 107. 0 110. メーカーは藤商事で6号機のATタイプになります。 回転数は50枚当たり約51ゲームで、AT純増は約2. 0~5. 0枚になっております。 0と約1. 91倍もの設定差が設けられています。 その他の高設定確定演出や設定差をご紹介します。 高設定確定演出 現時点で情報なし。 判明次第追記。 高設定確定演出が判明しました。 全員集合で設定5以上、藤丸くん出現で設定6が確定します。 呪縛スパイラル終了画面 終了画面 設定示唆 リナ 設定3以上確定 全員集合 設定5以上確定 藤丸くん 設定6確定 画像引用元: 呪縛スパイラル終了画面に高設定確定演出が設けられております。 全員集合で設定5以上、藤丸くん出現で設定6が確定します。 通常時の会話演出 大石智子・倉橋雅美ステージ中の会話演出 智子「今日の調子はどう?」に対する雅美の返答 雅美の返答 設定示唆 いつもと変わんないかなぁ デフォルト 最低ってわけではない感じかな 設定2以上確定 けっこう、いい感じ 高設定示唆 行けるとこまで行こうかな 設定4以上確定 最後までとことん付き合ってもらうからね! 設定6確定 智子「この先どうなるのかな」に対する雅美の返答 雅美の返答 設定示唆 考えても仕方ないよ! デフォルト 進むも退がるも智子次第だよ 設定2以上確定 今は、何も考えず進もうよ 高設定示唆 心配しないで、いい未来が待ってるから! 設定4以上確定 こんな展開、今まで見たことない! 設定6確定 智子「思わせぶりな態度は、やめて欲しいな」に対する雅美の返答 雅美の返答 設定示唆 智子、かわいそう デフォルト この先もそんな感じなのかもね 設定2以上確定 上か下かくらい、はっきりして欲しいよね 高設定示唆 その分、期待できるってことじゃない? 設定4以上確定 ろくでもない男だね! 設定6確定 雅美「ちょっと、急にどこ行くの?」に対する智子の返答 智子の返答 設定示唆 いいからついて来てッて デフォルト 下には行かないよ! 設定2以上確定 何だか上が気になるんだよね 高設定示唆 高いところに行きたい気分なんだよね! 設定4以上確定 一番上で待ってるよ! 設定6確定 雅美「あの人、上中下でいうとどれ?」に対する智子の返答 智子の返答 設定示唆 ちょっと、止めようよ デフォルト 最低ってわけではない感じかな! 設定2以上確定 うーん、悪くはないんだけどちょっと考えさせて 高設定示唆 けっこう好き!中の上かな! 設定4以上確定 めっちゃタイプ!上の上でしょ! 設定6確定 高山竜司・高野舞ステージの会話演出 高野「調子はどうですか?」に対する高山の返答 高山の返答 設定示唆 いつもと変わらないな デフォルト 最低って感じではないな 設定2以上確定 悪くはないな 高設定示唆 今日は行けるところまで行こう! 設定4以上確定 今日は最後まで付き合ってもらうぞ! 設定6確定 高野「思わせぶりな態度は、やめて欲しいです」に対する高山の返答 高山の返答 設定示唆 色々事情があるんじゃないか? デフォルト この先もそんな感じになるかもな 設定2以上確定 上か下かくらい、はっきりして欲しいところだな 高設定示唆 その分、期待出来るってことだろ? 設定4以上確定 まったく、ろくでもない奴だな! 設定6確定 高山「おいおい、急にどこへ行くんだ?」に対する高野の返答 高野の返答 設定示唆 先生、遅いですよ! デフォルト 下には行かないですよ! 設定2以上確定 ちょっと上が気になって 高設定示唆 高いところに行きたい気分なんです! 設定4以上確定 一番上で待ってますよ! 設定6確定 高山「この先が気になるな」に対する高野の返答 高野の返答 設定示唆 先のことは誰にも分りませんよ デフォルト 進退は先生次第って感じですね 設定2以上確定 進めば、道は開けます! 高設定示唆 間違いありません、いい未来が待ってますよ! 設定4以上確定 こんな展開、今まで見たことない!! 設定6確定 高山「あいつ、どれくらいできるんだ?上中下でいうと」に対する高野の返答 高野の返答 設定示唆 どうでしょう?普通だと思いますけど デフォルト 最低ってわけではないですかね 設定2以上確定 できなくはないんですけど難しいですね 高設定示唆 中々やりますよ!!中の上ですかね! 設定4以上確定 もう天才ですよ!上の上ですね! 設定6確定 ペンションステージの会話演出 雅美「高山さんとは、どういう仲なんですか?」に対する高野の返答 高野の返答 設定示唆 お、大人をからかっちゃダメだよ! デフォルト 凄く尊敬している人かな 設定2以上確定 う、うん。 悪い仲ではないかな? 高設定示唆 良い仲だとは思うけど恥ずかしいな! 設定4以上確定 とっても、大事な人だよ 設定6確定 高山「君たちは普段、何をして遊んでいるんだ?」に対する雅美の返答 雅美の返答 設定示唆 うーん、普通に買い物とかですかね デフォルト カフェでおしゃべりしてますね! 設定2以上確定 ホントいろいろですよ! 高設定示唆 最近は、ボーリングでハイスコア狙ってます! 設定4以上確定 MAXにテンション上がったら秘密です!」 設定6確定 高野「智子ちゃんは、先生のことどう思う?」に対する智子の返答 智子の返答 設定示唆 落ち着いた人ですよね デフォルト 凄い頭良いなって思います! 設定2以上確定 背が高くてかっこいいと思います! 高設定示唆 めっちゃ評価高いです 設定4以上確定 私が一番手に立候補しちゃおうかなって、冗談ですよ! 設定6確定 智子「海の幸が食べたいです」に対する智子の返答 智子の返答 設定示唆 今日は、てっぽう鍋にしようか 設定2以上確定 フカヒレスープを出す、美味しい店があるんだ 設定4以上確定 吊るし切りというさばき方の魚が美味しいぞ 設定6確定 終焉ノ回廊中の心電図の数値 心電図の数値 設定示唆 144 設定4以上確定 155 設定5以上確定 166 設定6確定 エンディング中のスイカ成立時演出 スイカ成立時人形の通過 設定示唆 0体 設定6濃厚 1体 デフォルト 2体 設定2以上濃厚 3体 設定3以上濃厚 4体 設定4以上濃厚 5体 設定5以上濃厚 6体 設定6濃厚 藤丸君 設定6濃厚 エンディング中にスイカ成立時、人形が通過するがその数によって設定示唆を行っております。 0体、6体、藤丸君であれば設定6濃厚になりますので要注目です。 小役確率 設定差のある小役はなし。 AT中の小役確率は解析待ち。 終焉ノ回廊の逆転抽選 設定 当選率 1 7. ベル成立時の怨念凶化ゾーン転落率 設定 ベル成立時の転落率 1 66. この転落率に設定差があり高設定ほど転落しにくいものの、そこまで大きな設定差になっていないため、参考程度に捉えておけばいいでしょう。 スロットで勝ったお金は FXに回しましょう! スロットで勝つのは簡単ですが、スロプロになるのはお勧めできません。 稼いだお金は生活費や豪遊、洋服に使うのではなくFXの書籍や商材、トレードに回しましょう。 パチスロと違ってFXで勝つのは難しいため、 最初から大きな金額で取引すれば痛手をおってしまいます。 したがって、はじめは少額のトレードで勝っても負けても数百円程度に収まる金額で初めて、トレードに慣れて上達していきましょう。 海外口座のXMであればレバレッジが効くので1万円以下の少額で取引が可能です。 スロットで勝ったお金でトレードの練習をして、 FXで稼げるようになれば一生モノのスキルになります。 スロットで稼げる金額とは比べ物になりませんので、将来のためにもFXの練習をしておくことをオススメします。

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継続率でARTを継続させつつ、リプレイ以外の小役によるゲーム数(直乗せ)やセット数、特化ゾーンを獲得しながらARTを継続させるゲーム性となる。 「ART中のステージで継続期待度を示唆」 森<ペンション<花火の順にART継続期待度は高い 「呪いの審判(継続ジャッジ演出)」 呪縛RUSHのゲーム数消化後に突入する継続ジャッジ演出。 貞子が女子高生を呪うことができれば呪縛RUSH(ART)が継続する。 3個(全設定共通) 平均上乗せゲーム数…120G(全設定共通) [手役モノが落下すればセット数ストック] [巻き戻し発生でリングBURSTを再スタート] 【内部状態移行率による設定推測】 低確から高確以上への移行率に設定差が存在。 高設定は弱チェリーorスイカによる移行率が優遇されている。 ハズレorリプレイは0ptとなるため、CZ中の10Gすべてがハズレorリプレイなら0ptが確定する。 内部状態でも小役による抽選が異なり、低確・高確では同じ当選確率となる。 【貞子ボーナス中のART抽選】 貞子ボーナス中は小役に応じてARTを抽選。 消化中にレア役を引ければART当選のチャンスとなる。 当選期待度はセット数の末尾の数字に応じて異なり、末尾が3or7の時が突入のチャンスとなる。 レア役当選時のゲーム数上乗せ抽選はART中と同一となる。 ただし、中段チェリー(リングバースト確定)以外のレア役はストック抽選をおこなわない。 上位の内部状態ほどレア役によるセット数ストック当選率が優遇される。 7 「内部状態の移行抽選」 内部状態の移行契機は押し順ベル・共通ベル・MB・MB中ベル・レア役の連続回数で抽選。 ようは、リプレイ以外を連続で引くことで内部状態がアップしていく。 5連以上で超高確の抽選もおこなう。 8 「ゲーム数による抽選」 ART中はレア役だけでなくゲーム数でもセット数ストックor特化ゾーンを抽選しており、初当り時のみ早いゲーム数が選ばれやすい。 各小役には最低保証上乗せがあり、算出された上乗せゲーム数が最低保証未満だった場合には最低保証ゲーム数が適用される。 例えば、弱チェリー(最低保証は10G)で上乗せした場合、内部的な上乗せゲーム数の結果が8Gだった時は10Gの上乗せを獲得できるといった仕組みだ。 消化中はARTのゲームは毎ゲーム上乗せし、絶恐乱舞自体のゲーム数も上乗せする。 5G終了後も絶恐乱舞自体のゲーム数を上乗せしてなければ継続し続けるといった特徴も持つ。 セット数上乗せを獲得するまでは継続するという特徴も持つため、最低でも1セットは上乗せされる。 6 [セット数獲得後のリングバースト終了時の復活期待度] 全設定共通…10.

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