モンハン 重ね 着。 【MHW】見た目からエフェクトまで 武器MODまとめ

シーカー重ね着衣装を組み合わせてみるよ!【モンハンワールド】

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今作から追加された研究室の機能の1つ「防具合成」。 性能を反映させる防具と、見た目を反映させる防具を選択し、組み合わせることができるようになった。 2つの防具を合成することで性能をそのままでデザインを別のものに変更した防具が作成可能。 ハンターの防具だけでなくニャンターやオトモの防具も合成することができる。 性能を反映させる防具• 見た目を反映させる防具• ゼニー お金 上記のものを用意して龍識船の研究室にいる研究員ネコに依頼することで合成ができる。 防具合成後 合成が完了した後の防具は1つの防具にまとめられ、装備ボックス内に収納される。 合成した防具は解除してもとの状態の戻すこともでき、「防具合成材」と「ゼニー」さえあれば、ほかの組み合わせをすぐに試すことができる。 研究所の解放条件は• 龍識船の研究室に行くと解放可能に 防具合成はG級クエストが受注できるランクになると利用できる。 はじめは頭装備しか合成できないが、ランクが上がるごとにほかの装備も合成できるようになる。 また、二つ名モンスター装備はそのモンスターの超特殊許可クエストをクリアすることで龍識船を拡張でき、合成できるようになる。

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防具合成について|合成方法・解放条件まとめ

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コメント一覧 96• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:39• 全シリーズ通して初かな?• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:02• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 01:21• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:39• やっと全身整えられる• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:39• 今まで下痢便とか言ってすいませんでした• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:40• 皮ペタは糞ダサイのばっかりだからベースのみにする人多いだろうなぁ…• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:41• マムが来るけど金ピカにならなくて済むんだな• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:42• ギルドパレス系の無駄なカッコよさがこれで活かされる• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:44• 炎妃ベース選べるからそればっかりになりそうな予感• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:45• ムフェト武器の見た目変えたいから嬉しい あとラグーナの見た目好きだからパーツ強化で変わってしまった姿から元に戻したい• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:45• 正直クロスの防具合成を超えてくるとは思わなかった• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:49• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 02:09• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:46• 特殊リーチ実装で 長く伸びたりする訳ではないのね(苦笑) まぁ皮ペタ・フライドチキンからの卒業って事で• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:52• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:27• 今回の重ね着でフライドチキンにしたいくらいだ。 モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:49• らめええぇぇぇぇ!一品物武器の重ね着きちゃったら パーツ強化タイプの人気の無さが浮き彫りになっちゃうううぅぅぅっ!• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:51• ブラキ特殊個体の武器の見た目も今まで通りで行きますと言われてるみたいで素直に喜べない• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:17• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:39• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 01:23• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 01:32• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:54• 文字通りのカスタム強化• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 22:56• これ…結局笛はダサいままなんじゃ…?• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:01• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:05• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:30• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:34• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:47• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:08• しかもブラキ太刀双剣のデザイン元に戻ってるやん!• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:11• ごめんな!もうアイボーに使える時間は無いんや… もうちょっと実装が早かったらもっと楽しめてたかもしれない• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 01:57• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:18• 最初は皮ペタのみだけどフライドチキンや赤唐辛子をクロム系やチェーンソーに変えられるのは嬉しい• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:30• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:33• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:20• これ覚醒武器使ってないやつがあまりにも蹴られるからカモフラージュ目的で導入されたんじゃ• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:23• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 06:16• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:21• アルバ武器って双剣とか無かったよな イビルジョーみたく新規デザインされるのかね• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:21• ムフェトスラアクがリーチよりもかなり短いデザインで 振った時の音も微妙で爽快感減退してたからこれはかなり嬉しい• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:24• 有料枠で良いから見た目完璧の武器を置いてよ…• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:35• とうとう一部の見た目だけ強属性ビン盾斧が救われるのか… ずっと待ってたぜ• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:35• バイバイ蟹爪• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:41• ダークイーグルが救われるんですね• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:41• ついでに双剣のデザイン一新されないかなあ• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:47• 武器重ね着か… もうちょい先になるかもだがジャナフ剣斧に変えられるの嬉しい• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:47• 武器重ね着はできても次回作以降だろうと思ってたのにIBのアプデで追加されるとは思ってなかった IBチームが有能なのか知らんけど無印からの躍進すごいな• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 03:38• 今回最高売上できたのも海外受けしたからだしここで海外勢を袖にしたら次回作に影響出る可能性あると思う。 モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:49• カスタム強化できる武器が対象ってことは覚醒武器含むほぼ全てのマスター武器が見た目変えられるって認識でいいのか?• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:05• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 05:00• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月21日 23:52• 今回の発表はみんな大満足の内容だったな• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:10• 嬉しいんだが正直今更感が拭えない、ここの開発は今後も見た目変更機能を延命措置として扱っていくのかな バトロワゲー見たくに課金要素として扱う訳でもなく、仁王みたいに最初から全開放してるユーザーサービスでもない なんか色々ちぐはぐだよな 最初の方完全に武者鎧専用システムだったし技術的に致命的な問題でもあったんだろうか• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:21• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 06:21• 「見た目」にこだわって欲しいって思いが伝わってくるよね。 モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:16• 武器重ね着実装されるってことはウィッチャーの銀の剣とかジルエアリルとかその辺りの武器種使う人は重ね着で増えそう、わりとあの辺りの武器ギミックはカッコいいのばかりだし。 モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 06:23• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:30• 笛の音色変えられるのはええな ハザクの音色好き• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 02:57• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:35• ギルドパレス操虫棍とゲイボルグ重ね着したい• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 10:48• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:42• 大霊脈そこそこ集めたつもりだけど不安になってきたぞ• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 00:58• ダブルクロス逝ったああああああああwwwww• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 20:45• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 01:35• ここまでしちゃうと今後のタイトルもこれ基準で比較されるけど開発的にはいいんだろうか• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 03:47• ハード性能が上がって自由度を競う時代で縛ってても人は離れていくだけだよ。 モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 04:21• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 01:41• これつまりどの大剣使っても見た目リュウノアギトで戦えるってこと?• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 01:47• ガロン武器をようやっと性能も犠牲にせず担げる。 永かった…• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 02:20• ギエピーの出番きたか• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 13:24• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 02:36• なんかもうこういうのが来るとIBのアプデもいよいよクライマックス近づいてるな~って実感する• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 02:45• 重ね用のステ無し武器皮とか来ないかな モンスも派生も考えなくていいからデザイナー趣味全開の• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 03:41• ちょっと気になったんだけど覚醒武器や鑑定武器反対派にとってはこのアプデは嬉しい?嬉しくない?• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 06:49• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 04:01• ユーザーに満足されると悔しいとは何だったのか・・・• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 06:25• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 07:28• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 10:25• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 10:17• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 06:37• ガワをダンテの魔剣にできるのかな• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 07:39• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 10:23• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 08:12• ダークイーグルを弱くしたのはこの為か… 掌返すようだけど開発に謝らないとだな• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 08:14• デモナスが輝いてしまう• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 08:18• 次回作大変そうじゃね? 最初から重ね着やら全部出来たら武具を作る意味が薄くなるし やっぱエンドコンテンツにするんかねまた• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 08:19• バゼルバルガー炎帝王刀行雲流水気にせず使えるのありがたい• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 11:33• なんや?ゆーほどコレ必要か? フライドチキンくらいやろ• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 11:43• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月23日 10:54• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 11:56• やっとムフェトのあーあーから解放されるのかジンオウガかディノバルド笛がいいな• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 12:02• 四月になれば赤インゲンをゲキリュウノツガイや極絶に変えれるのかヤッター 三月は皮ペタ系対応だから氷を双影剣に近づけてみよっと• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 13:47• 宮廷とかネタ武器にする人多そうだな• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月22日 17:14• リストラされたデザインが重ね着に入ってたら手のひら返す そうでなければただ遅い• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月23日 04:06• 公式皮ペタw逆に開き直ってきたなw• モンハン2chまとめ速報• 2020年03月23日 07:14• この際だからネタ武器やコラボ武器どんどん出してくれ.

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『MHP3rd』プレイまんが “モンハン持ちができません。”第47回

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アイスボーン発売前(1月10日以前)のModは完全に使用不可ですので古いVerのModは必ず全て削除してから導入して下さい。 こんにちは、コースケ()です。 今回は、『MONSTER HUNTER: WORLD(MHW)』で マルチ対応の狩りが捗るオススメModをいくつか紹介します。 Mod紹介にあたってシングルのみで使用できるものやマルチのものと混同させようかと思いましたが、「モンスターハンター」シリーズと言えばやはり一人よりも複数人で協力する狩猟プレイが醍醐味。 ということで今回は、マルチ対応の狩りが捗るオススメModにフォーカスしています。 なお オンラインで使用する際は何があっても自己責任でお願いします。 Modの導入方法 Mod導入にあたり、筆者はMod管理ツール「」の使用を推奨しています。 Modの一括管理から簡単な出し入れ、Modに上書きが必要なModでも楽々処理可能。 導入方法や使い方などは下記記事にて解説しているので参考にしてみて下さい。 また、 ゲームのアップデートにより使用できない時はMod側のアップデートを待ち、再度ファイルをダウンロードしてインストールしてみて下さい。 () 注意したいのがアイスボーン発売以前のModが使えるようになるわけではなく、 発売後からアイスボーン向けに更新されたModのみ対応しているという点。 更にCPUへ対する負荷軽減を兼ねているので 異常に高かったCPU使用率もかなり下げてくれます。 導入前にの x86及びx64両方のVisual StudioをインストールしてからPCを再起動しておくこと。 その後ダウンロードしたファイル( dinput8. dllと dinput-config. json)をインストールフォルダへコピーすることで機能します。 () スリンガーアイテムに落とし物、追い剥ぎや痕跡を光の柱と共にアイコンで表示します。 落ちてるアイテムの視認性が上がり、拾い忘れが減るので重宝するMod。 前提として「」が必須。 前者2つを導入後に「」を使用すればアイコンを色濃く明るく、アイコン解像度を2倍にカスタマイズしてくれます。 もちろん 「Dropped Items efx」単体で利用することも可能です。 同系統のModとして「」も存在し、こちらのOptional filesには3Dモデルで表示するファイルもあるのでどちらかお好みで導入してみて下さい。 Monster Weakness Icon Indicator for Iceborne Hi-Res [アイスボーン対応] 弱点アイコン表示Mod。 () 各モンスターアイコンの右上に星3の弱点である属性アイコンを表示します。 モンスターアイコンが表記されている部分全てに適応され、クエスト情報を見るだけでどの属性を使えば有効か分かるのでとても便利です。 Easier to spot Guiding Lands Gathering Spots[アイスボーン対応] 導きの地の採集スポットを可視化させるMod。 () 離れていても近付いても見づらく分かりづらい導きの地の視認性問題を解決します。 鉱石及び骨の両方に対応しており製作者曰く、ファイルを弄れば別の色に変えることも出来る模様。 「」を利用すればマップに採集スポットをピックアップ表示させることが可能です。 別Modの「」であれば骨をグローイエロー、鉱石をグローブルーにすることも。 個人的にはこちらの方が分かりやすくオススメです。 もし景観を損ねないで視認性を上げたいのであれば「」がかなり美しいので試してみると良いかもしれません。 Iceborne Ready — Easier to see SLINGER AMMO GATHERING SPOTS[アイスボーン対応] 装填可能なスリンガー弾を可視化させるMod。 () クラッチクローが登場してから利用機会が増えたスリンガー弾を「Easier to spot Guiding Lands Gathering Spots」と同様に分かりやすく表示します。 傷付けでスリンガー弾がドロップしない武器を使っていると、割とマップを見ながら探すことに手間取るのでそういう人には必須のModとなり得るかもしれません。 「Dropped Item EFX」と併用する場合でも本Modは互換性があります。 More useful Deco Drop[アイスボーン対応] 各種チケットに対する装飾品の排出率変更Mod。 () マカ錬金で利用できる大感謝チケットや錬金術チケットを含む低レアリティな珠等に、レア度11と12の装飾品ドロップ率を付与します。 前提として「」が必須。 ヴォルガノスやドスジャグラスのイベントクエストをやっていると金の錬金術チケット以外は全てゴミになりがちですが、本Modを導入すれば 鋼の錬金術チケットでも高レアな装飾品が手に入る可能性が生まれ、使い道を失ったチケットや珠に価値を見出します。 Better Decoration Drops Iceborne Edition[アイスボーン対応] 珠の確率変更Mod。 () 各種珠からドロップする装飾品の偏りや不均衡な出現率を正します。 前提として「」が必須。 別の確率変更Modとして「」もあるので両方試してみて体感で高レアリティが出やすい方を使用すると良いでしょう。 「Decoration Drop Rate Overhaul」の製作者が記載しているにはデフォルトの確率と変更後の確率が表記されており、如何に無駄な時間が掛かりソシャゲのガチャよりも釣り合いが取れないかが分かるので導入するしない以前に一読推奨します。 One Finisher Tenderizing[アイスボーン対応] 肉質の軟化が一度の攻撃で済むようになる改善Mod。 () 一部軽い武器はクラッチクロー時に2度攻撃しなければ傷が付かず軟化しませんでしたが、本Modによりゲームバランスを正常に保ち、間違いを修正します。 前提として「」が必須。 Bow Sticky Aim Removal[アイスボーン対応] 弓のCSに付いているオートエイム削除Mod。 () 弓を使用する上で多用するチャージステップ、そこに付いているオートエイムを削除します。 単純な変更ながら弓を格段に扱いやすくなります。 前提として「」が必須。 MHW Costume Armor Transmog [アイスボーン対応] 見た目を変更する重ね着ツール() 外部ツールを用いて、 現在装備している防具とは関係無しに好きな見た目へ変更します。 他プレイヤーから見た時やギルドカードにも反映されるので本来あるべき重ね着機能を果たしてくれます。 使い方等は以下記事にて解説しています。 Special K[アイスボーン対応] Kaldaien氏が作成した最適化Mod。 () Steamスレッドに投稿された本Modは、CPU使用率の軽減や最適化によるfps向上、HUDを非表示にしたスクリーンショットの撮影などMHWに安定と快適をもたらします。 Reshadeと併用する場合は別途用意されたファイルを使う必要があり、導入方法などは下記記事を参照下さい。 Automated Steamworks[アイスボーン対応] 蒸気機関管理所のランダム化及び自動化Mod。 () 長押ししておかないといけない蒸気機関ガチャを、Spaceキー長押しよりも早いスクリプトによって触らずとも自動消化するようにします。 プレイ中はスマホを弄ったり楽したい人には必須かもしれません。 ゲームを起動後、ダウンロードしたexeファイルを起動することで機能します。 Farmable useful item[アイスボーン対応] 植生研究所でイベントチケットやコイン等を生産可能にするMod。 () チートModではありますが、コインが大量に必要なのに闘技場にて決められた装備で戦っても全く勝てないプレイヤーや、砥石使用高速化を省くためキレアジの上ヒレを使いたいのに廃人のように釣りをしなければいけない問題を解決するにはピッタリのMod。 1ゼニーで大量購入できてしまうようなショップ系Modとは違い、ある程度時間を要して各種アイテムを手に入れる必要があるので採用してみました。 それぞれ3つのファイルに分かれているので自身が必要とするアイテムに合わせて導入して下さい。 なお 同時に全て導入することはできず、導入すると対応する既存アイテム欄が上書きされるので要注意。 前提として「」が必須。 Extra NPCs in Seliana Gathering Hub Iceborne [アイスボーン対応] 集会エリア改善Mod。 () 導入すると、生態研究所とオトモダチ探検隊を使用できる2人のNPCが集会エリアに配置されます。 一応マルチでも問題なく動作するようですが、ストーリークエストやウィッチャー等の大型イベントを通じて話しかけてしまうとクラッシュやバグる可能性がある様子。 マルチで利用する際はよく注意して下さい。 前提として「」が必須。 EXE[アイスボーン対応] exe系Modやツールを自動起動させるツール。 () オーバーレイModやexeを使用するツールを、MHW起動時に自動起動するようにします。 起動が自動なだけで終了させるには手動となるので要注意。 使い方については以下の記事より参照下さい。 () exe系Modやツールを自動起動させるツールとなっており、前提として「」が必須。 導入方法等は下記記事を参照下さい。 HunterPie — Overlay and Rich Presence[アイスボーン対応] 様々な便利機能を内包したオーバーレイMod。 () Discordのゲームアクティビティ部分をカスタマイズする「」と大部分のデザインを参考にした「」を融合させ、より機能的に仕上げたのが本ツール。 ツール起動後、ファイルパスを指定することでゲーム起動に反応。 Discordの ゲームアクティビティを詳細にサポートしており、 自動更新及びゲーム内外問わず日本語にも完全対応。 個人的にこれさえあれば他のオーバーレイModは不要と言ってしまっても過言ではありません。 それぞれ ファイルを弄らずともカラー設定や、各ウィジェット内部項目のオンオフと透明度の変更が可能とし、プレイ中 ScrollLockキーをタップすればいつでも全ウィジェットの位置を変えられ、サイズ変更する場合はマウススクロールで一発。 他ツールには無かった ゲーム終了時に本ツールを終了させる設定や「SmartHunter — Overlay」では無理だった導きの地に対応。 変更した設定を反映させるには本ツールを一度再起動しなければいけないので要注意です。 なお、 Discordから参加依頼する場合は参加者も本ツールを起動しておく必要があります。 an overlay that shows lots and lots of stuff[アイスボーン対応] モンスターのHP等を個別に表示するオーバーレイMod。 () 各モンスターの上部にHPや状態異常が表示されるようになり、チャット欄にターゲットモンスターのHPや部位耐久値、各プレイヤーのDPSが表示されます。 ただし 表示するにあたってクエストのホストである必要があります。 各言語にも対応しつつ、使用する際は毎回exeファイルを起動して使う必要があります。 使い方や日本語化などに関しては、「SmartHunter — Overlay」とほぼ変わりませんので省かせて頂きます。 SmartHunter — Overlay[アイスボーン対応] モンスター情報を詳細に表示するオーバーレイMod。 () [] 「an overlay that shows lots and lots of stuff」と表示される情報は基本同じ。 こちらもexeファイルから起動するタイプのModです。 使い方は下記記事で解説しており、見た目的にはこっちの方が親しみやすいかも? 本Mod自体はアイスボーンに対応していませんが、アイスボーン対応版の日本語化パッチ「」を使うことで機能します。 細かな詳細は下記記事を参照下さい。 希少環境生物が常時出現するので環境生物集めをしてる人にはオススメのMod。 前提として「」が必須。 「Guaranteed Crowns for Endemic Life」とは競合してしまうのでどちらかのみを導入するようにして下さい。 無駄な時間を掛けず最小及び最大金冠の環境生物を集めたい人にオススメ。 smallとbig両方のファイルを導入しようとすると競合するので、それぞれどちらか片方のみを使用か、50-50(ハーフハーフ)を使うようにして下さい。 前提として「」が必須。 In-game HUD Toggle 自由に切替可能なHUD非表示Mod。 () フリーソフトのスクリプトを活用し、任意のキーでHUDをオンオフ可能にします。 設定すれば武器を出している状態又はダメージを受けた時のみHUDを表示することも。 使用するには 同梱された settings. iniを開き、各項目にキーを設定する必要があります。 非表示したHUDに対し、別途情報を表示する「」と併用することで美しさと遊びやすさを両立できるかもしれません。 Camera Distance Change for Iceborne[アイスボーン対応] 5段階から選べるカメラ改善Mod。 () 導入するファイルによってカメラとの距離を変更できるようにします。 オプションのカメラより選択することで変更可能。 個人的には300~500辺りが視野が開けていてオススメです。 通常のカメラが気に入らなければ導入すると良いかもしれません。 前提として「」が必須。 Switch Pro Controller Prompts Iceborne-ready [アイスボーン対応] Switch Proコントローラー向けの最適化Mod。 () ボタンの表記をSwitch Proコントローラー仕様のアイコンへ変更します。 Switch Proコントローラーを使って遊びたい人には必須。 Lazy Aspect Fix ICEBORNE UPDATE [アイスボーン対応] 16:9以外のモニター向け解像度対応Mod。 () 導入することで16:10、4:3、21:9等のモニターに対応します。 フルHD以外で遊びたい人向け。 リテクスチャ&リプレイスMod Cuter Handler Face Model Post-Iceborne aka Make Handler Cuter Again[アイスボーン対応] 全衣装対応の受付嬢美顔Mod。 () 芋臭い顔面から本来の美しさを取り戻します。 PS4で味わった残念感を避ける為には個人的必須Mod。 Update filesには一部コスチュームメイクの濃さ等を別途変更できるファイルが用意されています。 受付嬢専用の有料衣装DLC「」にも対応。 別Modととして、受付嬢を色黒を基調としたお姉さんに変更する「」もオススメです。 なお、おふざけ用に受付嬢をデブ化させる「」も存在します。 () 受付嬢専用の有料衣装DLC「」を細部に至るまでリプレイスした改善Mod。 使用するにはDLCを所持している必要があります。 顔を美しくするのはもちろん、胸を大きく体つきを明確に、ショーツを短く足を長く変更しています。 ハイヒールも付いており、オプションでメガネを付けたりも。 別途Modになりますが、受付嬢専用の有料衣装DLC「」をセクシーにリプレイスした「」も用意されてます。 「Cuter Handler Face Model Post-Iceborne aka Make Handler Cuter Again」と互換性を持っており、併用することも可能です。 Youthful Female Face Post-Iceborne [アイスボーン対応] プレイヤーの美顔Mod。 () 以前製作者が作成した「」をベースに、まつ毛をもっと長く目を大きくキラキラとしたデザインに変更します。 目の下のクマも除去され、肌のテクスチャも綺麗に見えるようになっています。 Optional filesにはエルフ耳にするファイルが2種類用意されています。 () 「バイオハザード」シリーズに登場するタイラントへ変更します。 他プレイヤーからはゲラルトとして見え、音声には対応していません。 受付嬢専用の有料DLC「」を購入すればダブルタイラントも夢ではないかも。 Longer Ponytail Hairstyle Post-Iceborne [アイスボーン対応] ポニーテールの長さ変更Mod。 () 10種類のファイルから長さを選択でき、製作者曰く本ModはハイポリゴンのようなのでPCや環境によってはfpsが下がる可能性があるとのこと。 他の髪型に変更を加える「」「」「」「」「」なども用意されているので使用している髪型に合わせて導入して下さい。 Astera Gathering Hub Girls — Summer Swimsuits Post-Iceborne [アイスボーン対応] アステラ集会所の女性NPCリプレイスMod。 () アステラ集会所の女性NPCを「納涼祭の水着」に変更します。 これにより常時水着姿を拝めるものの、他の祭りでも水着の状態になってしまうので注意が必要です。 この他にアステラ集会所の女性NPCをチャイナドレスへ変更する「」や、セリエナ集会所の女性NPCを水着へ変更する「」も存在します。 Canine Palico Post-Iceborne [アイスボーン対応] オトモアイルーの犬化Mod。 () オトモアイルーの見た目を犬(モデル:柴犬)に変更します。 プレイヤーのアイルーのみ反映されmマルチでも自分の中で楽しめます。 音声は戦闘以外に対応しており、戦闘中は仕様上の問題で無言となります。 テクスチャファイルと音声ファイルを一緒に導入して下さい。 音声ファイルを使用する際は前提として「」が必須です。 yellow book[アイスボーン対応] クエストブックの同人誌化Mod。 () 各集会所の受付嬢が持っているクエストブックの外見及び中身を同人誌に変更します。 話し掛けた際の中身は画像のようになっており、外見は話し掛けずクエストブックを覗くと変わっていることが分かります。 Monster Poggie — Cute Dodogama Nergigante Odogaron and More Poggie Skins — Iceborne[アイスボーン対応] プーギーの服装変更Mod。 () 一部プーギーの服を本作に登場するモンスターへリプレイスします。 ドドガマル又はネルギガンテが「裸の王様」、オドガロンが「カエルのマーチ」、イビルジョーが「かぼちゃの逆襲」、マム・タロトが「みならい調査員」、ヴァルハザクが「眠りを誘う白」等となっています。 Living figures in the Seliana Room[アイスボーン対応] モンスターペット化Mod。 () セリエナのマイルームに小型化したモンスターを設置できるようになります。 モンスターはプレイヤーに気付くと攻撃しますがダメージ等はなく、オンラインでも機能します。 他プレイヤーがマイルームに参加した際はModを導入している場合のみ確認でき、Modを導入していないと見えません。 またモンスターはマイルームのホストのみ攻撃し、前提として「」が必須です。 DODO[アイスボーン対応] モンスターアイコン表示変更Mod。 () ほぼ全てのモンスターアイコンを中国のモンスターハンターコミュニティ「Spamming Meme」にて制作されたドドガマルにリプレイスします。 各モンスターの特徴を捉えたドドガマルが拝めるのでドドガマル好きには必須。 No Rain[アイスボーン対応] ゲーム内から降雨効果を削除するリプレイスMod。 () ゲーム内から雨を無くすことでfps向上や視認性向上を図ります。 雨音やスプラッシュ効果は消えませんが、低スペックPCにとって有り難いModです。 No Mask Odogaron Master Rank Female Or No Hair For Crazy People[アイスボーン対応] 女性キャラ向けのMRオドガロン&デスガロンマスクの除去Mod。 どうしてもマスクだけは気に入らないという人向け。 ファイルには複数種類あるのでお好みのファイルをご利用下さい。 Change the color after destroy the parts For Iceborne [アイスボーン対応] 部位破壊後のリテクスチャMod。 () モンスターに与えたダメージをより分かりやすくする為、部位破壊後のテクスチャを大きな傷から血の色に変更します。 複数種類用意されていますが、どれも若干グロテスクなので利用は計画的に。 また攻撃を与えた際に発生するエフェクトを出血したように見せる「」もあり、こちらは前提として「」が必須です。 エフェクト及び音楽関係のリプレイスMod Classic Monster Hunter SFX Pack v2. 1 Monsters Set 1 — Volume [アイスボーン対応] 様々なアクションゲームを中心とした大規模な音楽リプレイスMod。 () 『Nier Automata』を始め『Final Fantasy 14』や『Final Fantasy 15』、『Dark Souls III』に『ベルセルク』と幅広くあらゆる場面の音楽を変更します。 他にも「ジョジョの奇妙な冒険」や「モブサイコ 100」などFF2作を中心に変わり、前提として「」が必須。 導入する際は音量バランスの問題に注意して下さい。 また、アステラ祭などの特別イベントにムフェト・ジーヴァのような特別クエストでは各セッションが終了するタイミングでBGMが切り替わります。 Vindictus Mabinogi Heroes Combat Music Pack Iceborne Ready [アイスボーン対応] 戦闘BGM変更Mod。 () 戦闘BGMのほぼ全てを『マビノギ英雄伝』の音楽に変更します。 同作が好きな人には堪らないMod。 前提として「」が必須。 Pokke Village Theme for Seliana — Custom Loop Points [アイスボーン対応] セリエナ拠点のメインテーマをポッケ村のテーマに変更するMod。 () 用意されているファイルにはそれぞれ『モンスターハンターポータブル 2nd G』や『モンスターハンターダブルクロス』と複数あるので好みのものを導入すると良いでしょう。 前提として「」が必須。 同製作者の「」であれば、ツールとして事細かく設定が可能です。 Classic Monster Hunter Series Music Replacement for Iceborne MH1-MH3U [アイスボーン対応] 様々な音楽を歴代モンスターハンターのものにリプレイスするMod。 () 『モンスターハンター(PS1)』から『モンスターハンター 3G』の間から採用されており、前提として「」が必須。 アイスボーン対応ですが、現状アイスボーンの音楽は変更されません。 Hunting Horn Sound — Epic sax guy[アイスボーン対応] 狩猟笛の音声変更Mod。 () 狩猟笛が吹き奏でる音をネットミームである「」に変更します。 思ってたより良い音を奏でるので狩猟笛使いは一考する価値あり。 () 綺麗且つお洒落なエフェクトに変更します。 大袈裟にならず邪魔にもならないのでチャージアックスを使うのであればオススメです。 () 双剣のダッシュモーションをウィッチャーコラボで実装されたシリの双剣「ジルエアエル」のワープダッシュに変更します。 気分が盛り上がるのでウィッチャー好きや双剣使いには必須かも。 前提として「」が必須。 Enhanced Greatsword EFX[アイスボーン対応] 大剣のアニメーションや衝撃に重量感を持たせるリプレイスMod。 () LiteやEnhancedと分かられており、好みによって選択可能です。 導入しても与えるダメージ等に差異はありません。 Sword effect of blue fire[アイスボーン対応] 片手剣のエフェクト強化Mod。 () 剣を振る際に青い炎が出るようになります。 ジャストラッシュ発動時には発光するので、片手剣のモーションやジャストラッシュに慣れていないプレイヤーはそれだけでも重宝するでしょう。 前提として「」が必須。 マルチ非推奨なMod ここではマルチでは(非推奨)使用できないが、シングルでは使用できるModを一部紹介します。 中にはシングルでさえ使うのは戸惑うModがあるので用法用量を守って利用して下さい。 また、筆者は使う気無いので導入方法や使い方は省きます。 防具のリプレイスMod coming soon その他 KT Weapons R7 and R8 Craftable[アイスボーン対応] 皇金及びガイラ武器生産Mod。 () マム・タロトを討伐することで得られる鑑定武器「皇金及びガイラ」を生産出来るようにします。 MR化されたマム・タロトでは鑑定武器は手に入らず、上位のマム・タロトを討伐した際に得られるレア度7及び8の武器を強化するようになっている為、全て揃っておらず討伐が面倒な既存プレイヤー向けのModになっています。 前提として「」が必須。 本Modを導入及び使用する前にセーブデータのバックアップを取っておくことを強く推奨。 武器を生産する時のみ導入し、生産し終えたら必ずアンインストールしておきましょう。 Sorted Shop Lists[アイスボーン対応] 物資補給所に全てのアイテムを販売するチートMod。 () 各種アイテムはもちろん、モンスターの素材なども販売されるのでゲーム性は崩壊します。 同じく全アイテム販売Modの「」や「」もあり、いずれも前提として「」が必須です。 MHW Transmog[アイスボーン対応] 防具の見た目変更する重ね着ツール。 () 上記で紹介した「MHW Costume Armor Transmog 」よりも複雑な防具の重ね着機能を有しており、各防具を組み合わせることで通常では有り得ない見た目になります。 他プレイヤーから見てもカスタマイズされた見た目に見えるようですが、マルチで出会えば明らかなチートプレイヤーと見られる可能性は高く、通報されかねないのでこちらでの紹介に留めます。 武器の見た目も変えられるのが最大の特徴でしたが、アイスボーン対応により武器の見た目変更機能は削除。 武器の見た目を変更したい場合は「」を利用すると良いでしょう。 ネタMod Thomas the Eater of Elder Dragons[アイスボーン対応] ネルギガンテをトーマスに変更するMod。 () Mod界隈ではお馴染みのトーマスMod。 壮大なBGMと共に現れるトーマスはシュール極まりないです。 モーションが見えないので常用は要注意。 Admiral Rajang[アイスボーン対応] ラージャンを大団長に変更するMod。 () 笑いに振り切ったネタMod。 案外しっかり作られており、普通に戦うことも難しくないかも? Player Dodogama[アイスボーン対応] プレイヤーがドドガマルになるリプレイスMod。 () 重ね着装備「バエク」をリアルなドドガマルに変更します。 他プレイヤーが本Modを導入していない限りは、周りからはバエクに見えるはずです。 Galaxy Kelbi[アイスボーン対応] ケルビのリプレイスMod。 () 名前の通り、ケルビを宇宙色に染め上げます。 ケルビの子供にも適応されるかは不明です。 () 映画「エイリアン」に登場するエイリアン・クイーンに変更します。 圧倒的クオリティで気持ち悪さが何倍にもなっています。 以上が、『MONSTER HUNTER: WORLD(MHW)』の狩りが捗るオススメのModになります。 一つ一つの変更点は小さいものの、複数導入していくことで長く楽しめる構造になるので、いくつも導入して自分なりの快適なMod環境を構築してみて下さい。 何かあればコメントお願いします。 アンケート実施中!! ブログをより良いものにする為にアンケートを取っています。 匿名及び必須項目はありませんので、気軽にご参加下さい!協力のほうよろしくお願いします。 こちらの又は下記アンケートより回答できます。 読み込んでいます...

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