正月 ユイ。 【プリコネR】正月ユイ(ニューイヤー)の評価とステータス

【プリコネ】【キャラ】水着タマキ・ハロシノ・正月ユイ・正月ヒヨリ ← この中で秘石最優先で使った方が良いやついる?

正月 ユイ

正月ユイ出なかった 結論を言うと、基本10割これで拗ねてました。 時は、2019年12月31日。 ネネカと正月キャルちゃんをゲットし、意気揚々と優雅に正月を迎えた私。 そして、2020年1月10日に正月ユイと正月ヒヨリの復刻ガチャがやってきた。 ジュエルは無料と有料合わせて 約30000 200連 程ありました。 正月ユイ可愛いし去年もゲットできなかったし、今年こそはゲットしたい。 そんな気持ちがありました。 また、私の編成には 支援型の限定キャラ 正月ユイ、シズルバレ、水着サレン、ハロウィンキョウカ が全然いないので、そろそろ1キャラでもいいからほしいなと思っていたので、気合を入れて正月ユイを狙ってガチャを回した。 だが、結果は200連全部回してもでなかった。。。 いつもの私なら仕方がないし、去年念願のネネカをゲットしたんだからそれでいいじゃないかとそう心に言い聞かせていたのに……。 今回だけは、何故か憤怒した。 なんかわからないけど、 めちゃくちゃイラついた。 そして、Twitterを見ると正月ユイをゲットした報告が大量に流れる。 いつもなら祝福できるのに今回だけは苛立ちを隠せなかった。 むしろなんでこの人達はいちいちガチャの結果報告してくるんだと思っていた。 なぜそんなに拗ねたの? 今になって冷静に考えてみると、いくつかの要因があったと思います。 1つはそもそもプリコネで一回のガチャで200連回して新キャラが全くでなかったことが初めてだった。 まあ、そもそも微課金勢の私には200連以上回すことがまずない。 恒常のキャラのガチャは基本的には引かないようにしている。 限定ガチャでほしいキャラがきても、多くても100連ほどしか回さず、あきらめることが多い。 仮に200連いくときは無料10連期間があったりする場合だったりします。 しかも、運よく200連いったりするときは限定キャラをゲットできたりしているので、 200連して何の成果もなかったことが今回初めてだった。 これが一番ダメージがデカかったかもしれないですね。 本来なら200連で5、6枚ほど出れば十分多いのですが、 14枚出ましたからね。 倍以上出てますからね。 なのにそれが全部すり抜け。。。 マジかよっ!! おかしいだろっ!!!(あくまで確率ですから。 ) まあ、2. 天井まで引けばいいじゃん! 正直、その一言で解決ですよね。 今までグダグダ書いてることすべて意味ないしガタガタ言わずに天井まで引けばいいじゃん。 そう思う方が多いと思います。 わかります。 でもね。 正直、そこまで課金できないんですよ。 100連回すのって3回限定7500ジュエル1万円を2回買うんですよ。 つまり、 2万円課金するってことなんですよ!! 知ってました? 2万円って大金なんですよ!! やっぱり高いよね。 どんなに欲しくてもキャラ一人に2万は高いですよ。 300連課金すると9万ですよ。 3回限定7500ジュエルを使わなかった場合 微課金勢にはハードルが高いですね。 ……いや、それくらいの覚悟がないならプリコネやめろよ。 そういう人もいると思います。 プリコネは辞めないですよ。 ゲーム自体はやっぱり面白いですからね。 微課金でも、運営側がジュエルを無料配布してくれる数が多いので、他のソーシャルゲームよりも ある程度キャラを揃えられるが良いですし。 ゲームのテンポも良くてなによりも、魅力のあるキャラクターやストーリーがプリコネの強みですからね。 だからこそユーザーも多いし課金する人も多くいるのはわかります。 でも、やっぱりガチャの値段がまだ高いですね。 お金でユーザーに差が出るゲームはね。 なんか嫌な気持ちになりますよ。 ソーシャルゲーム全体に言えますが、もっとガチャの値段を改善した方がいいと思いますね。 今回の敗因 今回の敗因としては私が天井までのジュエルを貯められなかったこと。 200連あれば出るだろうと慢心していたことですね。 ほしいものが手に入らずイラついてしまうのは、 もうただのクソガキですよね。 天井まで何回も課金した人からしたら、こいつ何言ってんだ?って言われるくらいくだらない内容ですよ。 でもね。 たまには愚痴を言わせてくれよ。 約1年半このガチャというギャンブルと向き合ってきたのだから。 2020年に入ってすぐ愚痴ってしまうのもどうかと思いましたが。 不愉快でしたらこの内容は忘れていただけると幸いです。 以上、今年も正月ユイ出ませんでした。 報告でした。 ちなみに正月コッコロちゃんも当然出てませんよww.

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正月ユイのガチャを回す

正月 ユイ

自身のTPステが高い 正月ヒヨリは拳系の装備を付けるため、ランク9以降は装備のおかげでTPステが他のキャラよりも高くなりやすい。 そのため、TPが溜まりやすく 他の物理アタッカーよりもUBを早く使える。 正月ヒヨリ単体ではデバフ量は不十分なので、あくまでデバフ量を少し増やせるアタッカーという立ち位置となる。 Point! デバフの時間は約16秒とそこそこ長め。 あとちょっとデバフが足りない!といった時に役に立ちそうです。 TP上昇ステータスダウンは即効性が薄い 正月ヒヨリはTP上昇量を下げる効果な上にUBでの発動なので、タマキなどが持つTP吸収スキルと比較すると素早く効果を出せない。 長期戦になって効果を実感できるデバフとなる。 検証状況と結果 装備状況 正月ヒヨリ:ランク10 対象ボス キマイラ ダンジョンvhボス 検証結果 ・デバフ時間は約16秒 ・TPデバフは重ねがけ可能 ・重ねがけしないとほぼボスのUBは変わらない 検証結果 あくまでキマイラでの検証となります。 ヒヨリのUBを1回も使わなかったときのボスUB。 ヒヨリのUBを1回使ったときのボスUB。 1回も使わなかったときと比べてボスのUBは変化せず。 1回も使わなかったときと比べて1秒ボスのUBが遅延。 また、物攻バフと物防デバフの2種の支援能力を持ち、他のアタッカーと違って パーティの総合的なダメージ量を底上げできる。 クランバトルにおける適正が高い。 使いやすい配置 正月ヒヨリはタンクの後ろに配置されるため、どの層のプレイヤーでも使いやすい。 また、タンクの後ろに配置されつつ前衛の中でも前列で戦えるので、 被ダメを受けやすく自身の高いTPステを活かせる点も優秀だ。 また、 物理クリティカルバフも追加され攻撃面の支援能力が大きく伸びる。 Point! バフ効果時間は変わらず約12秒。 バフの発生が若干遅いのでスキルのキャンセルには注意しましょう。 単体のボス戦向きアタッカー バフ効果が非常に大きく、パーティ全体のダメージ量を大きく伸ばせるキャラクター。 周期的にバフが切れる瞬間もあるが逆に重なる瞬間もあり、バフを最大限活かせるような敵であれば適正となりやすい。

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【プリコネ】【キャラ】正月ユイの全体リジェネヤバすぎだろ…星5で〇〇×8回って何さwww⇒無理ゲーすぎるわwww

正月 ユイ

シャイネス・ハート ユイ ユイ(正月)の評価 B 仲間を守るステルスフィールドを展開 ステルス状態を維持して敵の狙いを避けよう check!! ユイ(正月)の評価と特徴 ユイ(正月)(双剣)の特徴• ・移動速度30%、SPが15%アップ• ・敵から狙われない状態時アクションスキルが強化• ・スキル1は操作可能で雷属性ダメージを与える。 さらに自身がステルスになり味方のHPを回復• ・スキル2は単発の高火力攻撃で感電効果あり。 check!! ユイ(正月)の短評 最大の特徴は各種スキルのあとのステルス状態の発動。 敵から狙われなくなって安全なうえに、その状態はスキル火力が上昇する。 スキル2は一定時間フィールド内の味方も敵から狙われなくなる新しい能力。 スキル2中に通常攻撃でSP回収をして、再度スキル2をかけなおすを繰り返して戦おう。 100時、オートスキルの効果を含めた最大SP・SP回復量 ユイ(正月)のスキル ユイ(正月)(双剣)のリーダースキル シェイムモード サポートタイプの移動速度が小アップ スイッチエモーション サポートタイプの移動速度が中アップ ユイ(正月)(双剣)のオートスキル• さらに、周囲の味方のHPを回復する。

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