龍が如く0 誓いの場所。 龍が如く0 誓いの場所(Yakuza 0)のネタバレ解説まとめ

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龍が如く0 誓いの場所

シリーズ10周年の龍が如く0について 龍が如く1より、さらに前の時代を描いている龍が如く0の舞台 龍が如くシリーズは、2005年12月8日に第1作目が発売されて2015年で10周年を迎える。 シリーズ累計出荷本数は650万本。 今作の龍が如く0(ZERO)誓いの場所はナンバリング作品で、 龍が如く1より前の時代を描いたストーリーです。 龍が如く5を作り終えて一つのピークに達したことで、 前々から作りたかった龍が如く1の過去の物語が制作されることになった。 本作では 金、 女、 暴力という3つのテーマを柱にしている。 ゲームの舞台は1988年の日本が好景気だったバブル期。 龍が如く1のストーリーから8年前の時代です。 2大都市の 東京・神室町と 大阪・蒼天堀を舞台に、2人の主人公である東城会の若き極道・ 桐生一馬と、 現在はキャバレー支配人を勤める元極道・ 真島吾朗の若い頃の生き様の物語。 カラの一坪を巡った抗争に巻き込まれる二人の主人公 若き桐生一馬は、ある金貸しに借金まみれの男を襲うように頼まれて堅気(カタギ)の人間をボコったが、 その後亡くなったようで、カタギ殺しの疑惑を東城会の三幹部の連中から受ける。 死体が見つかった場所は通称『 カラの一坪』という、組長の堂島宗兵が欲しがっていた土地。 カラの一坪とは『神室町21世紀再開発計画』で ミレニアムタワーを建てるのに必要な土地となる。 所有者不明のカラの一坪を手に入れて堂島宗兵へ渡せば、刑務所に入ってて不在の風間新太郎の 堂島組若頭の地位が褒美として与えられるため、そこを狙う東城会の三幹部たち。 桐生一馬にとって風間は育ての親であり恩人でもあるので、戦いから避けられそうにない。 一方、真島吾朗は兄弟分の冴島大河と2人で、上野誠和会組長の上野吉春の襲撃を実行しようとしてたので、 組の命に背き、拷問を受けて東城会を追放された。 そして巨大な檻でもある蒼天堀へ送られて監視されながら、 蒼天堀No. 1の人気店のキャバレー『グランド』の支配人を勤め、極道への復帰を待つ。 時代に取り残された二人の男たちが、カラの一坪を巡る抗争に飲み込まれ、二つの伝説が始まろうとしている。 龍が如く0の新要素、PS Vitaとの連動プレイについて 龍が如く0はバブル時代が舞台なので、お金に関係する要素が多い。 バトルでは敵を倒しても経験値が入らないシステムで、お金を使用して能力強化を行います。 多額のお金を稼げるように桐生一馬は不動産経営『 神室町マネーアイランド』、 真島吾朗にはキャバクラ経営『 蒼天堀水商売アイランド』という『 シノギ』が新しく導入されている。 今作には龍が如く維新!にあったバトルシステムのように、方向キーに割り当てられている3種類の ベーススタイル、スピードスタイル、パワースタイルを切り替えながら戦えます。 師匠やヒートアクションは健在で、ヒートゲージの仕様が若干新しくなっている。 他にはバトル中にヒロインの盲目の女性を守るエスコートバトルが追加されてます。 プレイスポットは以前からあった多数のミニゲームに、キャットファイト、テレクラ、個室ビデオ鑑賞、 ポケットサーキット、80年代にあった懐かしのハイテクランドセガで遊べるアーケードゲームなどが追加された。 いくつかのミニゲームは無料でプレイできるPSVの『 龍が如く0 基本無料アプリ for PlayStation Vita』に対応。 基本無料アプリ for PSVでは有料ダウンロードパックが用意されており、 購入すれば パチスロ『アラジンA』、スーパーモンキーボールスペシャル、 特攻空母ベルーガ(16ビット版)、セガ麻雀 MJ single、コラムスがセットで追加できる。 龍が如く0のテーマ曲は湘南乃風の『 バブル』です。 製品名 龍が如く0 誓いの場所(YAKUZA 0) ゲームジャンル アクション・アドベンチャー 対応ハード PS3、PS4 メーカー• 発売日 2015年3月12日 希望小売価格 8190円+税 プレイ人数 1人 備考 日本ゲーム大賞2014でフューチャー部門を受賞 名越稔洋、横山昌義のサイン• 達成目録の記事を更新。 乱戦闘技-其の三の動画を追加。 神室町・蒼天堀のテレホンカード集め完了。 嶋野の狂犬スタイルを作成。 龍が如くのコラボ商品、初の舞台化を追加。 ファミ通クロスレビューの龍が如く0のレビュー評価を作成。 真島吾朗の喧嘩師のスタイルを作成。 オーディションの様子のダイジェストムービーを追加。 情報ニュース.

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龍が如く0 誓いの場所

プレイ時間・難易度 130時間(放置10時間位?) 難易度: 長かった。 コンプリートまでの要素がとにかく多くて圧倒的に時間がかかる。 多いとはいえシノギとサブストーリーのクオリティは高いし、ミニゲームも一部を除いて面白かったので (キャットファイトは除く)100時間超えとはいえ相当楽しんだ。 麻雀での一気通貫も全然出なかったのはかなりイラついたが……。 リーチが出ても先に上がられたり。 とにかくカツアゲ君の裏技?を利用して、シノギ・イベント消化のための資金を早めに用意することが最重要。 シナリオは龍が如くシリーズで一番面白かった。 それ以外の要素を合わせても龍が如くシリーズ最高傑作と言えると思う。 真島の兄さんを始めとした、この作品の未来である旧作シリーズに登場している人物の描き方がよかった。 取り返しがつかない事 メインシナリオの特定の章で取得できるトロフィーは取り逃すともう一周する必要がある。 それ以外のトロフィーはメインシナリオ後のプレミアムアドベンチャーでトロフィーを取得可能なので、気にしなくて大丈夫。 メインシナリオ限定のトロフィーは以下の通り• どうせなら気前良く(二章でシャンパンを欲しがっているホームレスにシャンパンゴールドを渡す)• 電撃トレード成立(三章でオデッセイの情報収集を三箇所でしておく)• エリートビジネスマン(五章で喫茶店での接客を完璧にこなす)• 冷めても美味しい(七章で15分放置したたこ焼きをマコトに渡す)• 社員一丸となって(十章で協力ヒートアクションを使って敵を三人倒す)• お宝ざっくざく!(十二章終盤のラストフロア手前の金庫を壊す)• ヒートスナイプ(十三章でアフロを狙撃)• トラブル対処はお手の物(十五章で麗奈のQTE失敗) こまめにセーブをしておけば、気が付かずスルーしても問題ない。 メインシナリオを終わらせプレミアムアドベンチャーが始まったら、カツアゲ君を利用してとにかく金を稼ぐこと。 金を稼ぐとシノギが円滑に進められるし、各種ミニゲームにじゃぶじゃぶ金が使えるし、能力もガンガン上げられる。 このゲームは金があれば何でもできる。 バブル最高。 カツアゲ君を利用しての金の荒稼ぎは桐生編で行う。 CP交換所で「お金獲得力強化」「ありがとうカツアゲ君」のボーナスを獲得したら、• カツアゲ君に倒されて所持金全額カツアゲされる。 カツアゲ君をぶちのめして全額カツアゲ返しする。 を繰り返す。 カツアゲ君は武器のヒートアクションで倒すのがてっとり早い。 倒した(倒された)後はどこかに入ってフィールドに出ればフィールド上の何処かにカツアゲ君は復活する。 サブストーリー金持ち君を桐生編・真島編でクリアする ありったけの金を稼いだら、 サブストーリー金持ち君を桐生・真島両編でクリアし、桐生編から真島編にお金を受け渡せるようにする。 真島編のシノギは営業する前に ミニゲーム攻略 面倒なミニゲーム攻略。 ディスコ (これはディスコとは関係ない) 目押しでやるととんでもなくやりにくいので、必ずミュージックに合わせてボタンを押す。 無理にステップ数を稼がなくても星三つはとれる。 逆に目押しで星三つとれる人はすごいと思う。 ポケットサーキット ポケサー最強王決定戦! ファイターを倒すよりもコチラのレースの方が個人的には難しかった。 かなり試行錯誤した。 なんだかんだ言って運に左右されるところがあるので、一度コースアウトしても何度かやった方がいいかも。 コースアウトしそうな時にボタンを連打すると思うが、早く連打をする必要はない。 ファイターとバトル スピードが早すぎるとアップダウン繰り返しのところで簡単にコースアウトする。 それにしても彼の働きを考えると時給850円はひどすぎる気がする。 キャットファイト(単体予想を10回的中させた) ミニゲームの中ではこれが圧倒的に一番めんどくさい。 長時間かかるくせに放置ができない。 連打ゲーのようで連打ゲーじゃない(負けるときは負ける) 相手によっては理不尽に逆転されることもある。 ……のように発狂したくなることもあると思うが、がまんしてくれ。 肝心の目的はトーナメント優勝者を10回的中させる。 一番勝率が高いのでジェニファー(三十路)にかけ続ける。 バトルの仕組みは(一応)ジャンケンバトル。 グーチョキパーの下部に星があるが、 この星が多ければ多いほど火力が高くなる確率が高い。 グーチョキパーのどれを出すかだが、 この場合、相手のグーチョキパーの中で星が少ないのはパーなので、グーを出し続けると良い。 負けた時被ダメージが少なくてすむ。 各種戦闘攻略 亜門創・亜門丈攻略 亜門創 大砲に当たらないように、真横に回避しながらチクチクと殴る。 静止してると即死級の威力を誇る極太レーザービームをぶっ放してくるので、常に動いておく。 ある程度ダメージを与えると、亜門創の大砲攻撃が止まり、直接殴ってくるようになる。 更に謎のヘリコプターが攻撃判定のある家具?を嵐のようにばらまいてくる。 このオブジェクトの中にたまに白いドリンク?ような物体が混ざっているが、これを取ると一定時間無敵になれる。 亜門もこれを取ると無敵になる。 亜門創戦の後半戦はこれをうまく取るか(相手に取らせない)だけで勝負が決まる。 無敵になれたら亜門を殴り、無敵でない時はひたすら逃げ続ける。 亜門丈 スラッガーで攻撃をガードしヒートゲージを貯め、スラッガーの立ちヒートアクションするというチキン戦法が楽だと思う。 レジェンド攻略 概要 基本的にびりびりショットガンを連射するだけですべての戦いに楽に勝てる。 ボスだろうが集団戦だろうがお構いなし。 四章になったら龍虎飯店の武具探索でびりびりショットガンを入手し、アイテム欄いっぱいに買い占める。 桐生編では五章から龍虎飯店神室町店で武器が買える( 神室町の龍虎飯店に行っておかないと蒼天堀の龍虎飯店は利用できない) シノギなどのお金稼ぎはする必要はない。 お金に関しては、自由に移動できるようになったら神社に行き ボブ宇都宮0からダイヤモンドの皿をもらいえびすやで売る。 これで桐生編、真島編どちらも一億円の資金が手に入る。 後は体力回復アイテムとして、ドン・キホーテでタフネスZZを常にアイテム欄いっぱいに買い占めておく。 これだけで嵌められる。 ちなみに最終章の久瀬以外に有効。 そうなったら相手の攻撃を誘いスキを作らせて殴る。 十三章のカーチェイス ヒートアイは常時使用のつもりでOK。 惜しまなくてよい。 敵のカーソルが黄色になったらガンガン使おう。 運転席の敵を集中して狙う。 ヘリのロケット砲は即死級なので、最優先で狙う。 バトルは全部びりびりショットガンでいいよ 前述した通り、びりびりショットガンが手に入る四章・五章以降のボスバトルは全部びりびりショットガンをぶっ放すだけで良い。 逆にショットガンがないとマコトを守るエスコートバトルはとんでもなく難易度が高い気がする。 究極闘技攻略 難易度が高いと思ったもの攻略。 極限闘技以外 試練闘技5 紫の服を着ているガタイの良いやつだけを狙う。 他の雑魚ゾンビは放っておいて大丈夫。 ほとんど攻撃してこないので。 体力が減ったら、桐生は壊し屋ゲージ3rd時でR2ボタン。 真島はスラッガーで3rdのヒートアクションで回復可。 極限闘技1• 極限闘技2• 西谷は起き上がりに床這いずり攻撃をしてくることがあるので、たまにそれが引っかかる。 以下繰り返し。 極限闘技5 一部の敵でダンサーのコンボが通用しないことがあるものの、世良ほどではない。 究極闘技5と究極闘技6は長い代わりに一人一人が弱めに設定されている。 ヒートアクションとHP回復が強すぎてやられる要素が見当たらない。 その他 ユキちゃんかわいい キャバクラのコールサイン後のモデルのクオリティは異常。 マコトは結局真島に気づいたのかな? 最後の懐中時計を見つけた時点でついさっき会った人物(真島)がそうだと気づいたと思いたい。 理由としては、• マコトの目が少しだけ見えていた時に真島の顔の輪郭は比較的はっきり見えていたし、眼帯をしていることも肉眼で確認している。 オデッセイ倉庫で懐中時計の話をする際、その前に真島の片目が見えないことについて会話をしていて、その話に興味を持っていた、というのが根拠。 そういう訳でEDで懐中時計を見た時に、先程会った人物と、上の手がかりが全て繋がったんじゃないかと思った。 伏線としては弱いですかねぇ……? 希望的観測だよ。

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龍が如く0 誓いの場所(Yakuza 0)のネタバレ解説まとめ (4/16)

龍が如く0 誓いの場所

ハッキリ言って馴れであり馴れると非常に簡単です。 フィーバーが溜まるとL1ボタンを押し高得点が得られますよね。 ですからフィーバーゲージまで早く行く為にはコンボ数です。 ミスをせずに連続で成功するほど早く溜まるのは当たり前なのでコンボを決める。 また次のアイコンパネルの各ボタンを押す間にステップ数を増やす。 十字キーで動き回るのは当たり前だが、基本はチビキャラを外枠に当てない事。 チビキャラが外枠に当たるとチビキャラが一瞬、動かなくなるので、これに気をつけながら、ステップを踏むと数字が1、2、3と動かす度に動いた分だけ付きますよね。 次のアイコンボタンを押す間に空白の所を早めに読み取り一度 数字が付いた所には行かないように数字=ステップを増やしつつアイコンパネルの各ボタンを極力失敗せずコンボを狙い、画面に気を取られてると稀にフィーバーが溜まっていても気付くのに遅れる事があるのでヘッドフォンやイヤフォン等でボリューム上げてフィーバー音がしたらL1押し、曲にリズムに合わせてテンポよくリズミカルにすればクリア出来ます。 再挑戦は何度でも出来るので、一回くらい何もしないで相手の動き、ステップを見るのも見本=参考になります。 ノーマルでもハードでも、どちらでも勝てます。 この質問は過去に何回も回答してますが、とにかく馴れです。 馴れれば本当に簡単ですよ。 私もなかなか勝てる気がしなかったのですが…何度もリトライしてるときに気付きました、ごくたまに先生大きなミスするときあるんですよ。 それも運でしょうけど、そこで確実に勝つ。 私はeasyにして入力は勿論完璧、かつステップ数を稼ぎました。 easyなら入力も余裕があるし、焦らないでできます。 完璧にできるようになったらステップ数をなるべく稼ぐ。 それでも先生にはあと一歩 100点差くらい で負けてました。 何度目かのリトライで、先生がフィーバー入力をミスりました。 これはデカイです。 それでやっと勝てました。 何度やっても勝てる気がしない私は練習がてら、先生のミスを狙ってました。 上手な人は実力で勝てるでしょうけど、運頼みでも勝ちは勝ちです! あまり負け続けててもイライラして上手くいかないから、たまにディスコに顔だして、今日先生ミスらないかな? ?って気楽にやった方がいいと思います。

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