あつ 森 カブ 予測 ツール。 あつまれどうぶつの森 カブ価予測ツール

あつ森「カブ価予測ツール」とかいう便利ツール│SWITCH速報

あつ 森 カブ 予測 ツール

もくじ• カタログとして超便利!「ニンテンドードリーム(ニンドリ)の攻略本」 あつ森の攻略本は電撃とニンドリの2種類が発売されていますが、どちらか一方を買うなら ニンドリの攻略本「」の購入をオススメします。 この攻略本は「攻略」を目的にするのではなく、 「カタログ」として利用することで真価を発揮します。 全家具・全アイテムが画像付きで載っているので、 島や部屋の装飾を決める際にメチャクチャ使えます。 「こんな感じの家具ないかな」って探すときも、パラパラめくっていればほぼほぼ見つかりますね。 テーマ家具を全て置いた部屋の画像や洋服を着用したプレイヤーの画像など、 痒い所に手が届くカタログになっているのでマジで便利です。 単純に読んでいるだけでも面白いので、読み物としてもオススメできます。 詳しいレビューはこちらからどうぞ。 手紙と掲示板の入力速度アップ!「USBキーボード」 あつ森内で手紙や掲示板を入力するとき、コントローラーでチマチマ打つのが大変だと思ったことはないですか? そんな時は、いっその事 USBキーボード経由で入力するのがめっちゃ楽です。 普段と同じような感覚で文字を打てるので、 コントローラーで打つよりも圧倒的に素早く文字を入力できます。 住人への手紙は親密度にも関わってくるので小まめに送りたいですからね。 キーボードを使えば手紙を送るのが億劫ではなくなります! ちなみに、 USBで接続できるキーボードなら何でもいいと思うので、家にあればそれを使ってみてください。 新たに購入する場合は無線のキーボードが個人的にオススメですね。 詳しくはこちらの記事をご覧ください。 画像をドット絵に変換!「ドット絵ナニカ」 どうぶつの森シリーズでは 「マイデザイン」というシステムがあり、自分でドット絵を作ることが出来ます。 これを駆使すれば 地面や看板などをオシャレに装飾できるんですが、このドット絵の作成が地味に難しい。 そんなときに便利なのが 「ドット絵ナニカ」というツールです。 好きな画像をドット絵ナニカ上で読み込ませることで、その画像をドット絵に変換してくれます。 さらに、その ドット絵のQRコードまで作成してくれるので、スマホを使えばあつ森内にカンタンに持っていけます! これさえあれば色々なドット絵を自分の島で使えるようになるので、島をいい感じにオシャレにできます。 ドット絵で悩んでいる人は利用してみてください。 詳しい使い方などはこちらからどうぞ。 島の構想が簡単に作れる!「Happy Island Designer」 島クリエイターで島を開発するにしても、どのように配置すればいいのか迷う人も多いと思います。 この「Happy Island Designer」は、 PCの画面上にあつ森の同じようなマップが表示され、そこに好きなように建物や道を敷けるというツール。 これを使うことで 島の構想が練りやすくなりますし、 自分の島の完成図を想像しやすくなります。 若干使い勝手が悪い部分はありますが、いきなり島クリエイターを始めるよりも、「Happy Island Designer」を利用して想像を膨らませるのも1つの手だと思います! 詳しい解説はこちらから!• 細かい数値まで予測!「カブ価予測ツール」 金策をするには何だかんだでカブを利用するのが一番なんですが、いつ頃カブ価が高騰するのか予想しにくいですよね。 色々なカブ価予測ツールが出ていると思いますが、 個人的にオススメしたいのがこちらの「カブ価予測ツール」。 先週の変動パターンと購入時の価格、今週のカブ価を入力していけば、 かなり細かい数値を出してくれます。 このように、 変動パターンの確立からカブ価の値幅まで予測してくれるので、自分の予定が立てやすいんですよね。 早めにジリ貧型だと分かれば早々にフレンドに頼ることも出来るので、ギリギリになって焦らなくて済みます。 詳しい使い方などはコチラの記事にまとめたので、良ければご覧ください。

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【あつ森】カブの価格予測と変動パターン【あつまれどうぶつの森】

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リンクを埋め込む 以下のコードをコピーしてサイトに埋め込むことができます あつまれどうぶつの森 カブ価予測ツール hyperWikiはてなブックマーク - あつまれどうぶつの森 カブ価予測ツール hyperWiki プレビュー あつまれどうぶつの森 カブ価予測ツール hyperWiki あつの価の推移をするです。 1週間の価をすることで正確な変動幅... 続きを表示 あつの価の推移をするです。 1週間の価をすることで正確な変動幅をし表示す。 基本事項 されたを元に1週間の価の変動をし表示す。 された価が正しければ正確なを出力す。 (Ver 1. 4で) 表示される結果はでも「」なので売買で出たについては一切せん。 使い方 まずは日曜午前にウリ購入した価を「ウリ売値」にす。 () 次に月曜~土曜の午前と午後の価をしていくと結果を絞り込んで表示す。 変動が分かるは「変動」をする。 「」を押すとが全てされ。 「」を押すとをにでき。 列は各の列をにす。 など画面に収きらないに利用してください。 ブックマークしたユーザー•

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【あつ森】カブの価格変動の法則性は?100%儲けて大金を稼ぐ方法!予想ツール「かぶめも」 | タピタピ

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カブ価変動のアルゴリズム(仕組み)が解析により明らかになったので、その仕組みと新たに判明したことを紹介します。 また仕組みが明らかになったことで カブ価を高い精度で予測できるようになりました。 今回は新たに作った 「カブ価予測ツール」も紹介します。 カブ価プログラム さんがあつ森を解析したプログラムのコードがで公開されています。 ここに全てが詰まっているのでプログラムが読める人はこちらを読む方が分かりやすいと思います。 できるだけ分かりやすく紹介していきます。 ざっくり解説「カブ価変動の仕組み」 まず改めておきたいことは「あつ森」のカブ価変動アルゴリズムは 前作の「とび森」とは異なるが、 大まかな仕組みは前作と変わらないということです。 既に周知されているようにカブ価の変動には 4つのパターンがあります。 これらは「あつ森」でも同じです。 結論はこの4パターンのグラフに集約されているので、これ以降の内容は理解できなくても問題ありません。 大きく儲けるなら「跳ね大型」を狙うだけです。 (役に立つ知識もあるので付いてこれるところまで頑張ってくださいね) 変動パターンの概要 呼び方は自由ですが文字でも分かりやすいようにこれらの呼び方で説明します。 減少型• 跳ね小型• 跳ね大型 波型: 増加と減少が交互に現れます。 見分けやすい型で売るタイミングを間違わなければ利益が出ます。 減少型: カブ価が毎回下がります。 最後まで上がることはないので 必ず損出が出ます。 他の型との見分けが難しく、この型のおかげでギャンブル性が高まっています。 基本的には出現しにくい型ですが 「跳ね大型」の次の週は出やすいです。 跳ね小型:減少してから 最大で2倍の跳ねが来ます。 一度跳ねたあとは必ず減少するので150-200を超えた辺りで売ると利益が出ます。 タイミングを逃すと少し損出が出ます。 「跳ね大型」と似ているので欲張ると負けます。 跳ね大型:最初に減少してから 最大で6倍の跳ねが来ます。 6倍の跳ねが来る前は2倍になっているので「跳ね小型」との見分けが難しいです。 月曜AMは必ず減少するというのが特徴です。 月曜AMに減少しなかった場合は「跳ね大型」の可能性は消えます。 先週の変動タイプの影響 1週間のカブ価は 1つ前の「変動タイプ」の影響を受けます。 具体的には1週間の「変動タイプ」の決定には「先週の変動タイプ」が参照されています。 変動タイプの抽選率を表にするとこうなります。 「減少型」の 次の週は大儲けできる可能性が高いですね! 自分の島で初めてウリからカブを購入する場合 初購入は少し特殊で1つ前の変動タイプに依存せず、 変動タイプが「跳ね小型」になります。 タイミングを見誤らなければ儲けが出ます。 ウリが初めて来たときに購入しなかった場合は変動タイプはランダムです。 初購入のフラグも消費されません。 島の住人の誰かがカブを購入した時点で初購入のフラグは消費されます。 (遊びに来た他の島の住民が購入してもフラグは消費されません。 ) 他人の島で買ったカブ カブ価の変動は島に依存します。 カブには依存しません。 他の島でカブを購入してきても自分の島の変動タイプは変わりません。 初購入の判定も処理されません。 以上が「カブ変動の仕組み」のざっくりとした解説です。 もう少し詳しい解説は続きますが先にカブ価を予測できるツールを紹介しておきます。 カブ価予測ツール : 機能としてはカブ価を入力していくことで以降のカブ価を 絞り込んで表示します。 アルゴリズムが分かっているので 入力された数値に誤りがなければ、予測通りの結果が出るはずです。 実際のゲームで動いているプログラムとは異なるので誤差が生じる可能性はあります。 (デバイスが違うので完全に再現することは不可能です。 ) 入力された値が多いほど精度が高まります。 もう少し詳しく解説「カブ価変動の仕組み」 もう少し詳しく解説していきます。 分からなくても予測ツールで戦えます。 基礎価格「ウリ売値」 1週間のカブ価はウリが販売したカブ価(買値)をベースとして計算されます。 ウリが販売するカブの価格(買値)は 90~110ベルで固定されています。 これ以外の価格が出た場合はプログラムが更新されたことが考えられます。 しかし実際に修正される可能性は低いと思います。 ここを修正するのであればそもそもカブを続投させていないと思います。 変動地点 地点 日曜 月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 AM 0 2 4 6 8 10 12 PM 1 3 5 7 9 11 13 カブ価が変動するのは毎日午前と午後の2回ですね。 説明しやすいようにそれぞれの地点に数字を割り振りました。 0から始まり13で終わるので合計14回です。 日曜はカブを売ることが出来ないので売値は確認できませんが、プログラムでは 0ベルに設定されています。 4 [0. 8] 0. 4 [0. 8] 0. 4 倍率補正 — -0. 04 — -0. 04 — プログラムを要約するとこうなります。 波型は 5つの区間に分かれてカブ価が変動していきます。 長さは処理する地点数です。 長さが1だと1地点、長さが2だと2地点です。 スタートが月曜AM=2で長さが4だとすると「2,3,4,5」の地点が該当します。 2は月曜AM、3は月曜PM、4は火PMですね。 開始地点は加算されていきます。 表ではそれしか分かりませんが実際のプログラムでは2回目の減少の長さは[5 — 1回目減少の長さ]なので 減少の合計は5地点で固定です。 増加で0. あと基礎倍率を見ると分かるように 増加区間でも 0. 9倍の補正が掛かることがあります。 長さが0の場合もあるので、 増加区間でも減少することがあります。 カブ価の計算はこうなっています。 端数は全て切り上げです。 連続で減少する場合は1つ前の処理より補正が強くなるということですね。 カブ価は1つ前の価格ではなく 「基礎価格」を元に計算しているのでこのような処理になっています。 基礎倍率は同区間(増加や減少)で毎回抽選するものと、同区間で共通の値を使うものがあります。 同じ値を使うものは [ ]で囲んでいます。 減少型の詳細 減少型 減少 長さ 12 確率 100 基礎倍率 [0. 9] 倍率補正 -0. 03 計算方法は波型と同じです。 月曜AMから土曜PMの12地点で毎回価格が下がります。 前回の 「倍率補正」の最大値が-0. 9] 0. 4 1. 9] 倍率補正 -0. 03 — — — — -0. 03 最初に減少してから最大で2倍補正の「跳ね区間」が来ます。 跳ね区間の前半の1、2地点に0. 9倍の補正が掛かることもあるので見分け方がちょっと難しいですね。 跳ね区間の後半は最低で1. 4倍の補正が掛かります。 「 買値の1. 4倍以上になった地点」がポイントです。 その地点を含めて以降の3地点は勝ちです。 跳ね35の基礎倍率について 跳ね35の基礎倍率「1. つまり跳ね35の基礎倍率は「1. 跳ね4の基礎倍率が 2の場合:跳ね35の基礎倍率は1. 跳ね4の基礎倍率が 1. 8の場合:跳ね35の基礎倍率は1. 8の範囲でランダム• 跳ね4の基礎倍率が 1. 4の場合:跳ね35の基礎倍率は1. 4の範囲でランダム 基礎倍率だけを見れば 「跳ね35」が「跳ね4」と同じ基礎倍率になることもあります。 つまり最終的なカブ価も同じ値になると、しかし 実際には「跳ね35」が「跳ね4」と同じカブ価になることはありません。 それは「跳ね小型」の「跳ね35」区間のみ 計算の最後に1ベル引く処理があるからです。 これにより「跳ね小型」の頂点は常に「跳ね4」の地点となります。 9] 0. 4 1. 4 0. 9 倍率補正 -0. 03 — — — — — — 初日に必ず減少します。 以降は減少する区間があり、一度上昇すると3地点目で補正6倍のチャンスが訪れます。 2倍を超える補正があった地点が最高となるので必ず売りましょう。 これまでの知識から 基礎価格の最大が110で 補正の最大が6倍と分かったのでカブ価の最高額が導き出せますね。 解説は以上です。 プログラムを理解した今改めて「4つの変動パターン」を見ると、人力でデータを集めて調べた人たちは凄いですね。 ほとんど合っています。 プログラムとすり合わせると、跳ね小型になるのは「商店が発展したとき」「カブの売買が始まったとき」とするのが正解なんだと思います。 ウリが訪れていなくてもカブ価の変動は商店で確認できるので合点がいきます。 ややこしくなるので「自分の島ではじめてカブを買うとき」という説明は消して内容を調整します。 追記 2020-04-14 「自分の島でウリから初めて購入するとき」のみ個別に判定されるので「商店が発展したとき」は関係ありませんでした。 「初購入」にフラグがあるので、初訪問であっても購入してない場合は変動タイプはランダムになります。 記事内の説明を修正しました。 C言語のコードが読めないのでいくつか質問させて下さい。 自分の認識違いや見落としの場合はすみません。。 カブ価の最高値は買値110で跳ね大型の場合、6倍の660とのことですが予測ツールでは最高値662が表示されるのはスクリプトの都合でしょうか?? 2. 跳ね小型の区間についてです。 跳ね1~5区間は長さ5で固定と読み取っていますがその場合、前後にある減少区間の合計の長さは7になると思います。 最初の減少区間は長さ0~7となっていますが、最後の減少区間は長さが1~7になっています。 この場合、最初の減少区間で長さ7が抽選されてしまうと、最後の減少区間は長さ0でないと辻褄が合わないと思うのですが…なにか見落としがあるのでしょうか?• 上記38コメさんでも挙げられていますが、買値について補正がされているように思われます。 9~1. 4倍部分が、88~142となっている。 公開されているソースを見る限り、この補正処理は見受けられないのですが、 自分が今までに見てきたカブ価の流れで、補正ありでないと範囲対象外となってしまうものがいくつか見受けられました。 このあたりは、解析処理が不十分と考えてよいのでしょうか。 ここのサイトのおかけで ソースコード追いながら解説眺めて カブ仕組みの勉強なったし、ソースの読み方の復習にもなりました。 素晴らしい情報ありがとうございます。 こんにちは、とても詳しく分かり易い記事をありがとうございます! ちょっと特殊な例だとは思うのですが、自分の島に来ているウリから他の島から来た住人がカブを購入し、自分の島の住人が誰も買わなかった場合(自分の島の住人は自分の島に来たウリから一度も買ったことが無い状態)は初購入のフラグは回収されないようです。 既に出ている情報でしたらすみません。 別の記事も読んだのですが、時間を進める、もしくは前回終了時間から時間操作をしても終了時間よりは戻っていない場合、カブは腐らずカブ価のパターンも維持されるということであってますか?戻すとカブ価が変動(=新しくパターンをランダムで抽選?)とのことなので気になりました。

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