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Contents• ゼルダで序盤で役立つ武器と盾 まずはおすすめの武器と盾をご紹介。 ちなみに装備品はある程度時間が経つと復活するものも多いので、しばらくしたらその場所に行ってみましょう。 赤い月が出ると確実に復活していますよ。 王家の両手剣 王家の両手剣が手に入る場所は森林の塔。 二子山の塔から北に進んでいった場所にあります。 塔の周りは沼地になっていますので、木の櫓をうまく渡りながら進んでいきましょう。 塔の最上階の更に上を登っていくと王家の両手剣が刺さっています。 森林の塔はこちら! 一度行けばあとはワープでらくらく回収できます! 攻撃力52と序盤では破格の強さを持ち、さらに赤い月が出るたびに復活するという非常に優秀な武器です。 こまめに回収していきましょう! 氷雪の槍 氷雪の槍の場所はハイラル平原のゴングルの丘にあるナミカ・オズの祠。 クリア後の宝箱から手に入ります。 この祠は中位の力の試練なため、ある程度の武器がないと厳し目です。 少なくとも王家の両手剣を回収してからチャレンジしましょう。 ナミカ・オズの祠はこちら! 馬のアイコンの位置まで来たら、北へまっすぐ行けばOK 氷雪の槍は攻撃力20と低めですが、この武器は 敵を殴ると凍結して動かなくなるという効果があります。 凍結が通る敵は簡単に倒せるようになります。 ただし凍結効果は、槍に氷がチャージされているときだけであり、攻撃すると再度チャージされるまで凍らなくなります。 攻撃5回分チャージされており、すべて使い切ると再チャージまでの時間は3秒ほど。 うまく調整しながら攻撃しましょう。 ちなみにこの槍は「幼き武器マニア」というクエストで必要になります。 気になる方はこちらをどうぞ。 騎士の盾 騎士の盾のある場所はハイラル平原の砕石所跡の北西あたりにあるニア・ネアの祠。 ここは力の試練序位なので気軽にチャレンジできます。 ニア・ネアの祠はこちら! こちらも力の試練なので、ガーディアンからも武器が手に入りますね ニア・ネアの祠は山の中に隠されていますので、まずは入り口前のイバラを燃やしましょう。 川の近くに爆弾タルがありますので、それを利用すればOK。 あとは入り口を塞いでいる岩を爆弾で破壊すれば入れるようになります。 騎士の盾はクリア後の宝箱に入っているのですが、 防御力40と序盤ではほぼ最強! と言っていい盾を入手できます。 早めに回収しておきましょう! ちなみに近くにあるカタ・チュキの祠も力の試練序位で、宝箱から王家の槍を手に入れることができます。 余裕があれば回収していきましょう。 スポンサーリンク ゼルダ序盤で役立つ弓と防具 ここからはおすすめの弓と防具をご紹介。 ここまで揃えればしばらくは冒険に困りませんよ! 王家の弓 王家の弓は攻撃力38と非常に優秀な弓で、ハイラル各地にいるヒノックスから安定して手に入れることができます。 ヒノックスは通常寝ていますので、下記の忍びシリーズなら起こさずに武器を奪うことが可能。 左手が下がっているときに、そこから体に登っていけば簡単に手に入ります。 直接倒したい時は、弓で目を射ってダウンしたら攻撃の繰り返しでOK。 後半は手で目を隠すようになりますが、わざと近づいて攻撃を誘えばまた目を狙えるようになります。 弓の他にも剣や槍が手に入りますのでヒノックスを見かけたら積極的に武器を補充しましょう! 忍シリーズ 忍びシリーズはカカリコ村の防具屋で購入する事ができます。 3箇所全部で1800ルピー必要になりますので、早いうちからルピーを稼いで貯めておきましょう。 この装備は静かさアップの効果を持っており、 しゃがみ歩きせず普通に歩いても気づかれにくくなります。 この効果が非常に便利で、敵だけでなく動物などにも効果があるので、素材集めにも役に立つ優れもの。 最後まで重宝する防具の一つです。 通常時移動するときなどは常に忍び装備でいいくらいです。 防具強化に必要な素材も集めやすい、おすすめの装備ですよ! 蛮族シリーズ 最後に紹介する蛮族シリーズは、序盤では手に入れるのが厳しい防具ではあります。 ただしその効果が素晴らしく、 セット効果で攻撃力が常に上昇します。 強敵と戦う前にぜひ入手したいですね! この防具は3箇所全て別の場所で入手しなけれいけません。 場所はこちら!• 蛮族の兜:アッカレ地方北東、ローメイ島。 蛮族の服:ゲルドの街から東、南ローメイ城跡。 蛮族の腰巻き:ヘブラ地方の沿岸、北ローメイ城跡。 こちらは全て祠チャレンジになっており、迷路をくぐり抜けて祠までたどり着けばOKとなっています。 ハイラル各地を回らないといけないため入手は大変ですが、なるべく早くそろえたいですね。 非常に強力なこの防具ですが一つ問題点がありまして、防具強化にライネルの素材が必要になっています。 しかも1回目の強化から必要になり、かなりの量を使うことになるのです。 強化は茨の道ですが、なんとか最終強化まで達成したいですね。 他のゼルダの伝説の記事はこちらからどうぞ! ゼルダでおすすめ武器防具の入手方法まとめ• 武器は森林の塔で手に入る 王家の両手剣と、ナミカ・オズの祠にある 氷雪の槍がおすすめ。 盾はニア・ネアの祠から 騎士の盾を入手。 弓はヒノックスから 王家の弓を奪いましょう。 防具はカカリコ村で 忍びシリーズを購入。 蛮族シリーズは強力だが、3箇所の祠チャレンジクリア必須で難易度は高め。 今作ゼルダでは安定した武器の入手方法も大事ですが、ポーチの所持枠を増やすことも重要です。 コログの実は最初は武器か弓の枠を増やした方が良いと思います。 盾は攻撃をガードしなければ耐久は減りませんから、そこまで数は要らなくなりますね。 今回紹介した武器は安定して手に入るものばかりですが、全武器の中で一番使えるものはライネル系だと思われます。 ライネルを安定して倒せすのは大変ですが、強力な武器を補充できますのでチャレンジしてみてください! 今週の人気記事• あなたのスイッチコントローラー突然反応しなくなることありませんか? 私はProコンをメインに使っているのです... プリンセス・コネクト!Re:Diveも稼働から半年がたち、メインストーリーもかなり進んできました。 今作のス... FF11をプレイする時にもはや必須といっていいほどの存在になったフェイス。 他プレイヤーとPTを組むことが少なく... 今作のゼルダでは武器防具の種類が格段に増えましたが、武器や盾は消耗品になっており、定期的に補充していかないとま... ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 以下ゼルダ はオープンワールドになり、今までとは比べ物にならないほど自由度... プリンセス・コネクト!Re:Diveも稼働からもうすぐ2年近く、メインストーリーも佳境に入ってきました。 広大なオープンワールドで作られたゼルダの世界は、驚くことに「〇〇を取り逃すと手に入らない!」というものが殆どあ... ゼルダの世界では小さな虫から巨大な龍まで様々な生物が生息しているのですが、そんな生物たちの中に一際強い、ケンタ... 今作のゼルダはオープンワールドになって自由度が高まったことにより、いままでと違う部分がかなり多くなっています。... フェイスの登場でFF11のレベル上げは大きく変わりました。 以前は他プレイヤーとPTを組んでレベル上げをして...

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『ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド』の武器は壊れる レス用のネタ提起だと思いますが、『ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド』で武器が壊れることについて話題になっています。 ブキが壊れると知ったとき凄く不安でした。 みなさんもそうだったんではないでしょうか? 武器は村などでは売られておらず、基本的に敵を倒しての現地調達ですからいつもストックが十分か気になってしまいます。 そして武器が砕ける時の消失感・・なんともいえません。 しかし武器は枯らすことなく、余りすぎることもなく手に入ります。 実にバランス良くできてるなぁと思いました。 武器が壊れることで、弱い武器でもとりあえず拾っておこうとなります。 ストックがいっぱいのとき、どれにしようと選択をせまられます。 『ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド』は武器が壊れることで神ゲーになっているんですよね。 祠とかにいる、謎解きの鍵となる敵は倒さにゃならんけど、 それ以外のフィールドにいる敵(ボコブリンとか)は 倒してもルピーが出るわけじゃないから倒す必要性が皆無。 料理や薬の素材とかは出たりするけど、 そもそもこの「素材集め」作業が面倒すぎる。 いつ頃からか知らんが素材集めするゲーム増えたよな。 集めるのは金(ルピー)くらいで十分だろ。 でもこのゼルダは敵を倒してもルピーが出ないから ルピー集めるためには素材集めをしなきゃならんというクソさ。 武器壊れるのを含めて、とにかく面倒なシステム満載だわ。 リンクはルピー稼いで指輪買って強化すればいいだろ。 なんでいちいち面倒な素材集め作業させるんだよ。 時間かかるだけで面白くも何ともない。

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【ブレスオブザワイルド】最強装備(武器防具)の性能と入手方法まとめ【ゼルダBOW】

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通常スキル スキル名 合成金額 効果 第2強化 1500 【Y】【X】の攻撃ダメージが増加する 第3強化 1500 【Y】【Y】【X】の攻撃ダメージが増加する 第4強化 1500 【Y】【Y】【Y】【X】の攻撃ダメージが増加する 第5強化 1500 【Y】【Y】【Y】【Y】【X】の攻撃ダメージが増加する 第6強化 1500 【Y】【Y】【Y】【Y】【Y】【X】の攻撃ダメージが増加する 特殊攻撃強化 1500 【X】のダメージが増加する 炎属性強化 2000 敵が爆発する時の範囲が広がる 水属性強化 2000 継続ダメージの効果時間が延びる 雷属性強化 2000 空中の敵が浮きやすくなる 光属性強化 2000 ダメージ増加の効果時間が延びる 闇属性強化 2000 ダメージ増加が複数の敵に発生する スタア増加 2500 獲得武器のスタアが多くなりやすくなる ハート増加 2500 回復ハートが落ちやすくなる ルピー増加 2500 敵から獲得できるルビーの量が増加する 経験値増加 2500 敵から獲得できる経験値が増加する レア素材増加 2500 良い素材を獲得しやすくなる スロット増加 2500 獲得武器のスロット数が多くなりやすくなる 封印スキル スキル名 撃破数 合成金額 効果 撃破報酬体 1000 3000 敵一定数撃破毎に体力が回復する 撃破報酬必 1000 3000 敵一定数撃破毎に必殺ゲージが回復する 撃破報酬バ 1000 3000 敵一定数撃破毎にバクダンが強化 撃破報酬ブ 1000 3000 敵一定数撃破毎にブーメランが強化 撃破報酬矢 1000 3000 敵一定数撃破毎に弓矢が強化 撃破報酬フ 1000 3000 敵一定数撃破毎にフックショットが強化 対伝説 2000 4000 リンク、ゼルダ、ガノンドロフへの攻撃ダメージが増加する 対空 2000 4000 インパ、ファイ、ギラヒムへの攻撃ダメージが増加する 対黄昏 2000 4000 ミドナ、アゲハ、ザントへの攻撃ダメージが増加する 対時 2000 4000 ダルニア、ルト、シークへの攻撃ダメージが増加する 対魔女 2000 4000 ラナ、シアへの攻撃ダメージが増加する 対魔王 2000 4000 ガノンへの攻撃ダメージが増加する 対兵士 2000 4000 ハイラル隊長、ゴロン隊長、モリブリン、鉄盾モリブリンへの攻撃ダメージが増加する 対亡者 2000 10000 ウィズロ、ビッグポウ、アイスビッグポウ、ギブド、フレイムギブド、タートナック、スタルマスターへの攻撃ダメージが増加する 対巨獣 2000 10000 テスチタート、ゴーマ、封印されしものへの攻撃ダメージが増加する 対竜 2000 10000 キングドドンゴ、ナルドブレア、ヴァルガ、リザルフォス、ダイナフォス、ガーナイル、サラマンダイルへの攻撃ダメージが増加する 逆境 3000 10000 体力が少ないと攻撃ダメージが増加する 守らず 3000 10000 ガード不能にあるが攻撃ダメージが増加する 癒さず 3000 10000 回復アイテムの効果が最小になる代わりに攻撃力が上がる 数の力 3000 10000 自軍砦の数によって攻撃ダメージが増加する のけぞり無効 3000 10000 受けるダメージが増加するがのけぞらない 自然回復 3000 10000 受けるダメージが増加するが時間で回復 即死攻撃 3000 10000 一定確立で敵兵を一撃で倒せる コメント一覧• 撃破数4000の封印スキルで、「魔力開放強化」というのを確認。 Ver1. 追加されたスキルで弱攻撃、必殺技、魔力開放強化(開放中はダメージ増加)、攻撃加速(弱と強の攻撃スピードが上がる)確認。 撃破数は、トータルではなく一つのシナリオ内でクリアしないといけないのでしょうか? マスターソード解放したらほかの武器がカウントされ始める。 武器レベル3まで全部集めたのですが、25,000から数が減らないのはどうしてでしょうか? マスターソードは突如として減り始めましたが、他の武器は全くです。 対魔女ありました。 追加しておきました。 無双タイプとゼルダタイプについての注釈も入れておきました。 分かりづらくて申し訳ないです。 ごめん間違えた。 無双タイプか、ゼルダタイプかの違いみたい。 ここに書かれてるのは無双タイプ。 第2強化~第6強化って間違っているような気がする。 Xって必殺技のボタンだよな。 封印か忘れましたが、「対黄昏」があります。 封印スキルに「癒さず」を確認。 効果は「回復アイテムの効果が最小になる代わりに攻撃力が上がる」 です。

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